[FT] Der Spoilerthread

Hihow!

In diesem Thread könnt ihr die kommenden Neuigkeiten oder Aktionen zu Howrse diskutieren, die ihr auf dem Testserver, auf einer anderen Version mit Spoilerthread oder woanders gefunden habt.





Es ist jedoch wichtig, dass ihr für Diskussionen über Neuigkeiten und Aktionen die Spoiler-Funktion benutzt. Auch Abkürzungen ersetzen diese nicht.


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Hallo, ich bin ein Spoiler.


Wie benutzt man einen Spoiler-Tag?

[spoiler*]Text text text.[/spoiler*] => einfach die beiden Sternchen rausnehmen.


Vergesst nicht den Spoiler-Tag wirklich zu benutzen, um über Sachen zu reden, die noch nicht im Spiel sind und so den anderen nicht die Überraschung zu verderben. (Ansonsten gelten natürlich auch die allgemeinen Forenregeln. default smiley ;) )

Achtung, wir können nicht garantieren, dass die Neuigkeiten wirklich so umgesetzt werden, wie sie hier vorgestellt werden, oder ob die Informationen, die hier weitergegeben werden, wirklich stimmen.

Aufgrund des Starts des Botschafterprogramms möchten wir darauf hinweisen, dass wir Infos, deren Herkunft dem deutschen Team nicht komplett klar ist unter Umständen kurzzeitig zensieren, um die Echtheit zu prüfen und zu schauen, ob diese eventuell der Geheimhaltung unterliegen. Es wird dann im Normalfall eine kurze Info von uns geben, dass wir erstmal prüfen müssen, was da gerade diskutiert wird.
In dem Fall bitten wir euch, die Info nicht erneut zu posten, wieder auf zu greifen oder andersweitig zu verbreiten, bis die Sache geklärt ist.
Danke.


Viel Spaß!!

(Der Thread wurde auf Grund der Größe neu erstellt)
 
Harmownie
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Ne auf Yt wäre mir das auch zu heikel^^
Zenith
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koboldine19 hat geschrieben:

Dachte ich auch gerade @Zenith default smiley :-x

Naja, Rumstehgötter haben auch was... default smiley :d


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ja, manche haben ja. Noch nette Wetti Einnahmen aber lohnt sich dann noch weniger sich den Olymp anzutun, wenn der jetzt noch schwerer is
Zenith
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Zu den Olymp-Infos:

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Ich habe eigentlich schon mit dem Schlimmsten gerechnet, aber das übertrifft das Ganze dann nochmal, wenn das so zutrifft. Sag mir, das du den Modus aus dem Spiel haben möchtest, ohne zu sagen, dass du den Modus aus dem Spiel haben möchtest.

Die Anforderungen beim Boss von 4*18 auf 4*22 zu erhöhen bei gleichzeitiger Verkürzung der Spielzeit von 63 auf 21 Tage ist der absolute Genickbruch für diesen Modus, zumindest wenn man auf die Masse der Spieler*innen schaut. Wahnsinn!

Ich liege bei Obolus-Runden am Ende meist bei 63-67 Punkten und einer Sieg-Wahrscheinlichkeit von 87-95%, weil es eben selten zu mehr als 3 voll gelevelten orangenen oder zwei orangenen und einer lila Karte reicht (und das ist schon wirklich wahnsinnig gut). Bei den neuen Anforderungen erreicht man dann damit nur noch 71-78%. Das ist ein extremer Unterschied. Und da ist jetzt noch nicht berücksichtigt, dass auf vorherigen Stufen ja auch noch höhere Anforderungen zu befürchten sind und man sehr viel häufiger gar nicht erst auf die letzte Stufe kommt.

Bei den Drachmen, wo man bisher ohne Probleme auf 100% kam, ist dann vollgelevelt bei 92% Schluss. Als Maximum.

Nun könnte man natürlich mit Boostern noch was machen, allerdings geht das nach meiner Spielerfahrung eigentlich immer auch auf Kosten von Level-Upgrades, neuen Karten oder Energie. Da ist überhaupt keine Möglichkeit, gute Karten zu sammeln, aufzuleveln, genug Energie zu haben und dann zusätzlich auch noch Booster zu sammeln. Zumindest beim Obolus.

Ich habe gerade nur Zugriff auf die Statistiken bei Zeus, alles andere scheint durch die Pause deaktiviert zu sein. Der Durchschnitt aller Spieler*innen lag in der Saison bei 28% Siegen. Das dürfte sich mit den höheren Anforderungen dann sicherlich locker halbieren. Wer soll den Modus dann noch spielen, wenn man als Durchschnittsspieler*in von zehn Runden eine, evtl. mal zwei gewinnt?

Ja, mit guten Statistiken und wenn man ohnehin alle Götter mitnehmen wollte, dann war das bisher viel zu günstig (wenn auch trotzdem teilweise sehr zeitaufwändig). Aber das betraf doch schon nur eine sehr kleine Gruppe. Die allermeisten sind entweder nicht besonders erfolgreich oder wollen nur den neuen Hauptgott oder vielleicht noch einen der Nebengötter. Und in diesen Fällen war der Aufstieg bereits eher teuer und vor allem zu nervenaufreibend.

Ich sehe unter diesen neuen Bedingungen nur maximalen Frust für alle. Keine Ahnung, was man sich von Seiten der Entwickler davon verspricht. Mich würde ja nichtmal extrem stören, wenn ich statt 150-200 Pässen pro Gott nun durch die Änderungen das doppelte oder dreifache zahlen müsste. Aber es kann doch nicht ernsthaft irgendwer von mir erwarten, dass ich statt 40 Runden nun plötzlich 80 drehen muss? In einem Modus, der nun ungefähr doppelt so frustrierend ist? Völlig absurd, echt.

Wäre es so schwer gewesen, einfach die Preise von Obolus und Drachme zu verdoppeln, um das offensichtliche aber nicht ausgesprochene Ziel zu erreichen? Warum müssen die Götter teurer werden und der Spielspaß gleichzeitig fast auf Null gesetzt werden?
berbertheo
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ja, eigentlich kann man ja eigentlich auch alle Karten unter 4**** gleich streichen, ich bin gespannt wie das auf dem Tester dann wird, aber wenn das so durchgezogen wird wird den Modus keiner mehr spielen wollen, wenn es zu sehr frustet, schade das man das mit dem Olymp macht, war eigentlich eine tolle Sache
Zenith
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Von was ich hier lese würd ich das nicht mal "der Olymp wird schwerer" nennen, weil das impliziert für mich irgendwie, dass ich mich mehr anstrengen muss (und kann) und dann immer noch erfolgreich sein kann. Das hier klingt für mich aber eher so wie "Der Zufall auf dem Olymp wird grösser", wenn ich Lust auf mehr Zufall habe, geh ich lieber Füllhörner oder HdTs öffnen default smiley (8)
Aquella
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Angeblich sollen ja z.B. die besseren Pferde früher kommen (sowie der Start besser sein?). Allerdings sprach jemand auf dem Discord Server davon, dass einem das wenig bringt, wenn man kaum an Ebene 1 vorbeikommt - was die persönliche Erfahrung dort war.
Außerdem scheinen (ebenfalls aus dem Erfahrungsbericht ein paar gespielter Runden) die entsprechenden Level zu fehlen, um die tollen Karten dann zu leveln. Wow.

Ich würds einfach gerne mal selbst testen... >.<
(=Mieze=)
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Aquella hat geschrieben:

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Von was ich hier lese würd ich das nicht mal "der Olymp wird schwerer" nennen, weil das impliziert für mich irgendwie, dass ich mich mehr anstrengen muss (und kann) und dann immer noch erfolgreich sein kann. Das hier klingt für mich aber eher so wie "Der Zufall auf dem Olymp wird grösser", wenn ich Lust auf mehr Zufall habe, geh ich lieber Füllhörner oder HdTs öffnen default smiley (8)
Der Witz ist, das war ja bei ihrem letzten Versuch schon eine ziemlich passende Beschreibung. Dieser letzte Versuch hatte ja so viel Gegenwind bekommen, dass sie wieder zurückgerudert sind.

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Auch genial fand ich die Stelle, dass in der Ankündigung auf dem Tester dazu offenbar geschrieben wird, dass ihnen aufgefallen ist, dass viele rausfliegen während sie etwa 90% Siegwahrscheinlichkeit in dem Raum haben. (Haben sie da auf Spieler gehört die sich im Forum beschweren weil sie Wahrscheinlichkeiten nicht verstehen?)
Die Lösung ist offenbar, die Wahrscheinlichkeit so weit zu drücken, dass man eh niedrigere Werte da stehen hat, wenn man fliegt - viel besser, denn dann war es wenigstens nicht so unwahrscheinlich. Muss man sich nicht so schlecht fühlen. Oder so.
(=Mieze=)
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Zum Olymp

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Moment mal.... Man pausiert den Olymp jetzt immer für 3 Wochen aus diversen Gründen, aber auch weil ihn kaum einer spielte...

Man will es attraktiver machen, Leute sollen sich vorbereiten können...

Man verkürzt den Olymp, man macht Pause von Wochen und nimmt Leuten den täglichen kostenlosen Obulus, damit auch Drachmen (nach 5 gespielten Obolussen), man kann keine verspielen um das Lager leer zu machen, und macht ihn dann auch noch SCHWERER???

Leute bitte, was versucht ihr hier? Sagt doch BITTE (hier kommt eine Vermutung) , dass viel zu viele kostenlose Götter erspielt werden konnten, die Knete geht so verloren, ihr wollt noch mehr Einnahmequellen, fertig!

Für mich läuft das hier in so eine falsche Richtung!

Und immer wieder erstaunlich wie engagiert man dabei ist oder diesen neuen kurzlebigen Pferden, Bugs aber einfach nicht behoben werden, ich kann immer noch keine Trab und Galopp WB automatisch gehen ohne ca 10sec dem Kreiselaffen zuzusehen uvm! Und wir reden hier von Wochen/Monaten....

Frage mich wie lange das noch gutgehen wird!?

Ich schüttel nur noch den Kopf...
Ɲike
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Als regelmäßige Olymp-Spielerin muss ich sagen, dass die höher gesetzten Hürden verkraftbar wären, wenn die Anreize diese zu nehmen, auch stimmen würden. Ich wäre beispielsweise sehr bereit, häufiger Niederlagen-Runden zu spielen, wenn ich mir in den Fragmenträumen Fragmente für einen Gott aus der Rotation selbst aussuchen könnte. Ganz nach dem Motto "Kleinvieh macht auch -".
Vor allem wenn von mehr "echten Entscheidungen" gesprochen wird, sollten die sich auch vielleicht außerhalb vom Leveling der Karte abspielen dürfen. (Und kein "Du hast eine suboptimale Update Entscheidung getroffen, dein Run ist irreparabel ruiniert.) Vielleicht mit der Möglichkeit, Fragmente nicht einzusammeln, um extra Boni zu bekommen/ spätere Level einfacher zu machen?
Und generell, wenn die Auswahl der Rotation interessanter wäre, wäre ich dann eher geneigt wäre, Pässe auszugeben, um diese zu erspielen.
Im Endeffekt, warum sollte ich Pässe, geschweige denn echtes Geld, ausgeben, wenn die Ware, die ich kaufen könnte, mir nicht gefällt?

(Hier sei auch gesagt, wenn der Grund für die Erschwerung der Punkt ist, dass man Götter nicht mehr nachgeschmissen bekommen soll, sollte man lieber den Obolus/Drachmen Preis verdoppeln oder gar verdreifachen. Erfolgserlebnisse bleiben bei einfacheren Hürden bestehen und motivieren mehr zu spielen, vor allem wenn es berechenbar ist, wie viel man potentiell ausgeben muss bis zum Gott -> vgl. Sicherheitsnetz in den Glücks SMG)

Da denke ich auch, dass die Olymp/Unterweltgötter alleine recht wenig Anreiz bieten, außer beim Gedanken der Vervollständigung. Manchmal habe ich den Hauptgott auch in der letzten Rotation am letzten Tag erst geholt, weil mir die Nebengötter es nicht wert waren, auch nur den täglichen Obolus zu verspielen.

Auf jeden Fall bin ich sehr gespannt, wie sich die gesamte Olymp Geschichte entwickeln wird und ob howrse eventuell doch die Kurve mit einem Ass im Ärmel der Planung kriegt.
berenike
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@ Nike

Hol dir schon mal nen Rezept und mach Termine bei der Physio ...

Ich glaub nicht, dass das noch besser wird default smiley :-x
Eventhink
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Noch ein neuer Gott
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das ist der bereits angesprochene neue Alien Syfan Anitlafian, bringt bei 200 Punkten wie ebenfalls schon erwähnt die Eier des Phanes
Zenith
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@ Zenith
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Oh wow! Ich bin positiv überrascht! Von allen Alien-Viechern sieht der bisher am besten aus default smiley (7) Schade, dass der Gott so ein Ei bringt ... mein Inventar läuft über und ich hab echt keine Ahnung, was ich mit diesen ganzen Eiern machen soll
Schattenfeder
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Schattenfeder hat geschrieben:

@ Zenith
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Oh wow! Ich bin positiv überrascht! Von allen Alien-Viechern sieht der bisher am besten aus default smiley (7) Schade, dass der Gott so ein Ei bringt ... mein Inventar läuft über und ich hab echt keine Ahnung, was ich mit diesen ganzen Eiern machen soll
ich werde damit die Esel Trophäe irgendwann beenden und dann einen Handel für Eier aufmachen
Vampire-G
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Eventhink hat geschrieben:

@ Nike

Hol dir schon mal nen Rezept und mach Termine bei der Physio ...

Ich glaub nicht, dass das noch besser wird default smiley :-x


Das muss ich eh bei meiner Baustelle am Oberkörper, passt super default smiley (8)default smiley :s

Ich momentan mit Howrse hier:



Nach den ganzen letzten Updates hier und was nun oben hier alles zu lesen ist wünsch ich mir einfach, dass mal RUHE einkehrt! Erstmal alle Reihen abschließen, dann Bugs beheben und endlich mal vielleicht ein paar Wünsche und Vorschläge der Spieler umsetzen, wir hatten doch hier den Thread und es gibt immer Umfragen (gab es die dieses Jahr überhaupt diese große wo man Punkte ankreuzen muss?default smiley (8) )

Für mich ist das alles too much, zu schnell, zuviel durcheinander, einige Verschlimmbesserungen. Ich denke immer mehr: ist doch mal gut jetzt! Ein bisschen Entschleunigung, Ruhe, Nostalgie und back to the roots würde hier bestimmt nicht schaden, aber so läuft es in der Welt nicht mehr default smiley :$

Wie immer kann man nur zusehen und durchhalten. Haltet die Öhrchen steif! default smiley (a)

Zum Olymp

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Ich war nie sehr motiviert oder hatte groß Spaß an ihm, hab es aber durchgezogen beim Hauptgott immer. Nur wenn es jetzt noch schwerer wird und all so nen Kram, dann motiviert es mich doch NOCH WENIGER dran teilzunehmen! default smiley (8) Also logisch ist das nun alles nicht default smiley (8)
Ɲike
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Zum Olymp
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Ich habe ja durchaus gerne den Olymp gespielt, aber in letzter Zeit immer mehr ausgesetzt, weil es zeitlich einfach nicht gepasst hat und die Götter mir persönlich nicht immer zugesagt haben. Und ich die letzten paar griechischen Götter Designtechnisch auch nicht so mochte. Nyx gefällt mir aber wieder außerordentlich gut!

Die neuen Änderungen klingen nicht gerade danach, dass ich mehr Spaß dran haben werden, sondern eher nach noch weniger Spaß. Ich habe erwartet, dass sie an den Werten beim Boss rumwerkeln werden. Ich hätte aber nach den Ankündigungen, dass die Entscheidungen größeren Einfluss haben sollen, eher damit gerechnet, dass sie die Bosswerte mischen und es auf einmal heißt 10/22/20/20 und nicht, wir setzen alle Werte einfach 3 rauf. Natürlich hätte man dann vor der Runde sehen müssen, was der Boss fordert, um dementsprechend sein Deck im Laufe des Spiels aufzubauen, aber es hätte zumindest der stumpfen Monotonie etwas Abwechselung geboten. Vor allem, wenn sich die Werte pro Runde neu zufällig ergeben. Aber ich bin kein Spieleentwicklier und kenne die Spielzahlen nicht.
Und wenn es ums Geld geht, dann setzt halt die Fragmente runter bei durchgängigem Olymp, die gewonnen werden können, oder die Preise für Oblusse und Drachmen rauf.
Fenja32
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Eigentlich ist es ne Frechheit, diese Änderungen den Spielern als Verbesserung zu verkaufen.
Das sind ganz klare Verschlechterungen, die nur darauf abzielen Pässe, und dann auch Echtgelt umzusetzen.
Mit einer Verbesserung dieses Events hat das rein gar nix zu tun.

Ich habe bisher jeden Olympgott gesammelt, sie haben mir alle gefallen. Aber wenn ich noch mehr Zeit - und dazu auch noch Pässe und Echtgeld - reinstecken muss um das Ziel zu erreichen bin ich raus.

Wurde das schon getestet? Eigentlich müsste das auf dem Tester den Spielentwicklern um die Ohren fliegen.
Dathan
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Nein, bisher ist unser Tester leider noch nicht offen und drüben auf dem internationalen Server ist augenscheinlich auch nichts, dabei kann ich es kaum abwarten das der Tester endlich öffnet default smiley (b)
Zenith
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Ich finds ja witzig, dass in den Namen der Alien-Götter Sci-Fi-Filme bzw. Spiele drin versteckt sind. Hab aber noch nicht alle rausgefunden...
Ursi
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Ɲike hat geschrieben:

Nach den ganzen letzten Updates hier und was nun oben hier alles zu lesen ist wünsch ich mir einfach, dass mal RUHE einkehrt! Erstmal alle Reihen abschließen, dann Bugs beheben und endlich mal vielleicht ein paar Wünsche und Vorschläge der Spieler umsetzen, wir hatten doch hier den Thread und es gibt immer Umfragen (gab es die dieses Jahr überhaupt diese große wo man Punkte ankreuzen muss?default smiley (8) )


JA. Das wäre tatsächlich mal was großartiges. Nur gern erst die Bugs beheben und dann die Reihen beenden. Seh ich aktuell aber nicht so wirklich.
lisse90
  • Veröffentlichte Nachrichten: 4.206
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Tester ist endlich offen, bin noch am Olymp dran kommt danach ^^

Event
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Geschenke + neuer Gegenstand
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es gibt dann auch die Eisen des Herakles für Trail, wie da die Verteilung ist weiß ich noch nicht, die Seite existiert noch nicht




Der neue Gott
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Zenith
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Zum Olymp

Die neue Götterreihe
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augenscheinlich sind die auch nicht animiert wie die anderen griechischen Götter aber leider nur zum Equus verdienen da


Weiteres zum Olymp
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da verstehe ich die Entscheidung beim ersten Punkt nicht wenn bei 90% Niederlagen auftraten es dann noch schwerer zu machen default smiley (8)


Olymp selbst
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ich hab's drüben nochmal angesprochen ob es so sein soll das man am Ende eines Saales auch schon Fragmente von Nyx(gesamt 30 Stk) bekommt

Das Aussehen vom Olymp mit dem neuen Hintergrund


Am Ende des ersten Raumes hatte ich eine 5***** Karte


Die Fragmente von Nyx am Ende eines Raumes


Die neue +3 Energiekarte


Und als ich dann bei Nyx war
Zenith
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Mein erster, recht ungefilterter und vor allem auch unausgereifter Eindruck vom neuen Olymp:

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Bin grad in den Tester rein und hab mich direkt auf den Olymp gestürzt. Hab daher noch nicht viele Runden gemacht, aber der erste Eindruck ist bereits... ohne Worte.
Um nur mal ein Beispiel anzubringen, das mir sofort wie ein Dorn ins Auge gestochen ist: der erste Saal in Stufe 3 verlangt jetzt zwei Fähigkeiten in der Höhe von 14.

Das ist mir sauer aufgestoßen, aber das ist im Grunde nicht einmal die Spitze des Eisbergs, sondern nur eine Randerscheinung von vielen dieser Art.
Auf folgendes dürfen wir uns beim neuen Olymp "freuen":

Die ersten beiden Säle fangen noch harmlos an, aber ab dem dritten Saal auf der rechten Seite, zieht es ordentlich an. Da werden auf einmal zwei Fähigkeiten in Höhe von 4 verlangt.
Der vierte Saal in der Mitte möchte dann schon zwei Fähigkeiten in Höhe von 5.
Wählt man den rechten Weg, hat man den ersten Saal von der alten Stufe 2 mit einer Fähigkeit in Höhe von 6 vor sich.
Dieser erste Saal bei Stufe 2 verlangt inzwischen eine Fähigkeit in Höhe von 7, man bekommt in Stufe 1 jedoch nach wie vor nur Boni in Höhe von 6. Zumindest hab ich erst ab der Mitte von Stufe 2 dann mal Boni in Höhe von 8 oder 10 angeboten bekommen. Wobei das auch im alten Olymp diese Boni zu bekommen waren, nur halt evtl. nicht ganz so früh. Wo ist da die große strategische Neuerung?

Für die ersten Fragmente auf Stufe 1, also der erste rote Kampf, werden drei Fähigkeiten in Höhe von 8 verlangt.

Ja, mir wurde bereits sehr früh eine lilane Karte angeboten, sogar schon beim vorletzten Saal von Stufe 1. Aber man muss eben auch erstmal die Möglichkeit dazu haben, die zu nehmen. Die ungelevelte Karte nützt einem da schon herzlich wenig, aber die gelevelten Karten aus der ersten Stufe haben da bereits ein großes Energieproblem, weil man selbst mit den grünen Karten in Stufe 1 kaum noch was gerissen bekommt, heißt man muss fast von Anfang an immer zwei Karten spielen, was das Energiemanagement noch einmal ordentlich erschwert.
Und der letzte Saal verlangt auch noch drei Fähigkeiten in Höhe von 9, das muss man auch erstmal stemmen.

Der zweitschwerste Saal in Stufe 2, also der mit den 10 Fragmenten auf dem rechten Weg, verlangt drei Fähigkeiten in Höhe von 14. Herzlichen Glückwunsch, wer's überhaupt so weit schafft, sag ich da nur...

Ab Stufe 2 fangen die grünen Karten offenbar an nur noch Deko zu werden. Sonst hab ich mit ausgelevelten grünen Karten eigentlich immer noch gut bis zum Ende von Stufe 2 was reißen können, aber das kann man wohl zukünftig vergessen.

Der erste Saal auf dem rechten Weg von Stufe 3 verlangt drei Fähigkeiten in Höhe von 17. Ich konnte da gerade bei einem Run nicht einmal mit drei lilanen Karten - einmal voll gelevelt, einmal vier Sterne und einmal drei Sterne - die 100% erfüllen. Es waren "nur" 98%, aber diese fehlenden 2% werden in den zukünftigen Runs für ordentlich Frust sorgen...
Der mittlere Saal will dann drei Fähigkeiten in Höhe von 18.
Der Fragmente Saal verlangt dann sogar drei Fähigkeiten in Höhe von 19. Und das ist ja noch nicht einmal der letzte Saal vor'm Boss... der verlangt sogar drei Fähigkeiten in Höhe von 20...

Und dann kommt natürlich der Bosskampf mit vier Fähigkeiten a 22.
Von den Boni hab ich bisher nicht viel gemerkt, weil ich zu sehr damit beschäftigt war, die Karten irgendwie hochzuleveln, um ansatzweise eine Chance zu haben, und nebenbei Energie zusammenzukratzen. Am Ende wird es vermutlich umso mehr darauf hinauslaufen, dass man sich zwischen Energie und Leveln entscheiden muss und das einem noch öfter als bisher schon das Genick bricht, weil einem das andere, wofür man sich nicht entschieden hat, für die 100% fehlt.
Dadurch dass die Boni auch einfach weniger bringen, kann man sie wesentlich schlechter nur noch einsetzen, um Energie zu sparen. Bisher hab ich gerne mal in Stufe 1 den ein oder anderen Bonus mitgenommen, weil ich oft genug noch mit einer einzelnen Karte 100% erreicht habe - gerade wenn man mit einer gold oder sogar lilanen Karte anfängt -, aber auch weil es eben ging. Da konnte ich die 100% im ersten Saal von Stufe 2 auch mit 'nem Bonus erfüllen und im ersten Saal von Stufe 3 hat es auch ein Bonus von 8 in Kombi mit einer grünen, oder sogar nur grauen, Karte gebracht. Bei zweimal 14 kannste das knicken.

Ein Abschluss dieses langen Berichts, der bei weitem noch nicht das ganze Ausmaß des Übels erfasst: drei komplett gelevelte lila Karten steh'n vor'm Boss. 90,9%...
Atreus
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ich hatte mit der Kombi Athene, Hephaistos und Ares stolze 92% wenn se aufs Maximum gelevelt sind, mit Boni sogar 93%, wenn ich mal nen Boni einsammeln konnte und auf Lager hatte, bin nur damit beschäftigt die Karten bei Zeiten hochzuleveln und dann immer Energie zu nehmen, kann nicht mal ne 4te dazu nehmen geschweige den auch leveln -_-
Zenith
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Mein altbewährtes Drachmen-Team - bestehend aus Demeter, Seth und Hydra - reißen jetzt auch nur noch 92% ohne Boni. Sofern sie so weit kommen. Es ist echt traurig, dass man mit einem bisher quasi unschlagbarem Deck auf einmal bereits ab dem letzten Saal der Stufe 1 bangen muss, überhaupt noch weiterzukommen...
Atreus
  • Veröffentlichte Nachrichten: 1.844
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ja und da soll man mit den anderen Karten unter 4**** noch ne Chance haben? Da kann man die ja auch gleich abschaffen und das man zeitiger gute Karten kriegen soll merke ich auch nicht wirklich muss ich so sagen
Zenith
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