[Discord] Devs' Q&A - Antworten




Discord Q&A



Hallo zusammen!

In den letzten drei Jahren war es das Hauptziel unseres Teams, das Spiel wiederzubeleben und einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Unsere ursprüngliche Idee war die Entwicklung von „Howrse 2“ – eines neuen Spiels, das den besonderen Charme von Howrse aus der Zeit vor 20 Jahren wieder aufleben lassen sollte. Nachdem wir jedoch einige Zeit an diesem Projekt gearbeitet und das Feedback der Spieler zum Konzept berücksichtigt hatten, wurde uns Anfang dieses Jahres klar, dass dies nicht der richtige Weg war. Deshalb haben wir beschlossen, unsere gesamte Energie wieder auf Howrse zu konzentrieren – mit dem Ziel, es für neue Spieler zugänglicher zu machen und sicherzustellen, dass es auch in den nächsten 20 Jahren Bestand hat.

Im Vergleich zu den meisten anderen Teams bei Ubisoft sind wir ein kleines Team. Das bedeutet, dass wir nicht an vielen Verbesserungen gleichzeitig arbeiten können. Seit dem Release von Ascent of Olympus (oder „The Rowgue“, wie wir es intern nennen) vor über zwei Jahren fehlten uns die Ressourcen, um das Kernspiel so umfassend zu verbessern, wie wir es uns gewünscht hätten.

Unsere Prioritäten sind nun zweigeteilt: Wir möchten das Spiel für Neueinsteiger zugänglicher machen und gleichzeitig das Spielerlebnis für unsere bestehende Community insgesamt verbessern. Dazu modernisieren wir die Benutzeroberfläche auf mehreren Seiten, optimieren den Einstieg und verbessern das mobile Spielerlebnis. Die ersten dieser Updates werden im Laufe des nächsten Jahres verfügbar sein.

Mit diesen wichtigen strukturellen Änderungen legen wir den Grundstein für die langfristige Zukunft des Spiels.


Gleichzeitig möchten wir euch in der Zwischenzeit etwas Neues bieten. Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir parallel zur Modernisierung ein brandneues Zucht-Event entwickelt haben! Es wird Anfang nächsten Jahres im Spiel verfügbar sein, und wir hoffen sehr, dass es euch gefallen wird.

Wir haben eure zahlreichen Vorschläge gesehen und teilen eure Begeisterung für die Weiterentwicklung des Spiels. Auch wenn wir nicht alles sofort umsetzen können, freuen wir uns – genau wie ihr – darauf, viele eurer Ideen nach Abschluss der Modernisierung anzugehen..

Vielen Dank für eure Geduld und eure Fragen. Unsere Spieledesigner haben sie alle sorgfältig gelesen und sich die Zeit genommen, einige davon zu beantworten. Und nun zu den Antworten – viel Spaß beim Lesen!
pOwny
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🐎 Sobald die griechischen Götter des Olymp mit Zeus fertig sind, beginnt dann wieder Athena, sodass jeder, der sie noch nicht bekommen hat, eine Chance erhält, während alle, die sie bereits gewonnen haben, sofort mit 25 Fragmenten der Nebengötter im Bossraum starten können? Oder wie wird es ablaufen?



🎮 Jein. Wir werden nach dem Ende der Zeus-Saison etwas Neues mit dem Aufstieg ausprobieren. Wir sind mit der aktuellen Version dieses Modus nicht zufrieden, da ihn zu wenige Spieler pro Saison spielen.

Ab Januar wird der Modus nur zeitweise verfügbar sein. Das bedeutet, dass ihr direkt nach dem Ende der Zeus-Saison drei Wochen lang nicht den Aufstieg spielen könnt. Anschließend starten wir eine neue Boss-Serie für drei Wochen. Danach folgen weitere drei Wochen ohne Aufstieg, bevor eine Wiederholungssaison mit der alten griechischen Götter-Serie beginnt, die wieder ganz oben startet – also mit Athena. Dann drei Wochen Pause, dann ein neuer Boss aus der neuen Serie usw. Wir werden diesen Ansatz testen und sehen, ob er so gut funktioniert, wie wir es uns wünschen. Wir gehen nicht davon aus, dass dies die endgültige Version von „Aufstieg zum Olymp“ sein wird, da wir noch weitere Änderungen vornehmen möchten, die später folgen werden.

🐎 Plant ihr, die Fragmentvorschau in die mobile Version des Spiels einzuführen? Mitten in einer Runde kann man Wege zu Fragmenten auswählen. In der klassischen Version sieht man, welche Route welche Fragmente liefert. In der mobilen Version ist dies nicht möglich. Insbesondere nicht für die „Zwischen“-Fragmente, die auf der Übersichtsseite nicht sichtbar sind.


🎮 Wir planen eine größere Änderung an der mobilen Version, die dieses Problem beheben wird.

🐎 How does the inclusion of non-divine Special Horses fare? That Yggdrasil and the Legendaries won’t show up is clear, due to how they work, but what about the fact that we have yet to see any Wild horses, Chimeras or Pet Horses? Are there any plans for them to show up at some point?


🎮 Wir möchten vermeiden, Göttliche Pferde zu verschenken, die Pässe im Rowgue gewähren. Es ist bereits sehr einfach für Cheater, „kostenlose“ Pässe zu erhalten, was dem gesamten Spiel und damit unserer Fähigkeit, es zu pflegen, schadet. Wir wollen uns (und euch) nicht selbst schaden.

🐎 Gibt es Pläne, neue Events einzuführen, oder sind wir dazu verdammt, immer wieder dieselben zu haben?


🎮 Wir arbeiten mit Hochdruck an der Fertigstellung eines brandneuen Events, das ihr voraussichtlich ab Januar spielen könnt. Die Botschafter haben es letzten Sommer getestet, und wir haben basierend auf ihrem Feedback einige Änderungen vorgenommen. Ursprünglich war geplant, dieses neue Event zum 20-jährigen Jubiläum zu veröffentlichen, doch dringendere und weniger offensichtliche Prioritäten haben dies verhindert. Das Event wird drei Wochen dauern und parallel zu unseren klassischen Events spielbar sein. Wir planen außerdem weitere neue Events, aber angesichts unserer aktuellen Kapazitäten ist es sehr unwahrscheinlich, dass wir 2026 welche veröffentlichen können.

🐎 Da der Kreationsbereich ständig wächst, wird es immer schwieriger, den gewünschten Strahl zu finden, wenn man seinen Namen nicht kennt. Würdet ihr in Erwägung ziehen, neben den Farben weitere Filteroptionen hinzuzufügen? Vielleicht eine kleine, standardisierte Auswahl an Tags, aus denen Künstler beim Einreichen eines Strahls wählen können, wie z. B. „draußen“, „drinnen“, „unter Wasser“, „Weltraum“ usw.


🎮 Wir sind uns dieses Problems bewusst und möchten die Auffindbarkeit im Kreationsbereich deutlich verbessern. Wir haben mit der Entwicklung eines Tag-Systems wie von euch beschrieben begonnen, mussten es aber aufgrund dringenderer Prioritäten (erneut) pausieren und konnten das Thema seit einiger Zeit nicht weiterverfolgen. Wir hoffen, dass wir bald wieder dazu in der Lage sind, können aber wie immer noch nichts Konkretes versprechen.

🐎 Wird es jemals eine Seite für private/persönliche Coverages geben, ähnlich der Seite für private Coverages eines Teams? Dort könnte ein Spieler Coverages von allen seinen Stollen veröffentlichen, ansehen und verwenden, und diese Seite wäre nur für ihn zugänglich. Dies würde das Decken von Stuten vereinfachen, da man nicht jedes Mal den Namen jeder Stute von der jeweiligen Hengstseite angeben muss, wenn man privat decken möchte. Ich habe dieses Problem hauptsächlich mit Kaltblütern, da mein gesamter AP-Gestüt aus Kaltblütern besteht und es praktisch nie öffentliche Deckakte gibt. Das bedeutet, dass ich hunderte Male den Namen einer Stute auf die jeweilige Hengstseite kopieren muss!


🎮 Für private Deckakte ist das nicht optimal: Man stimmt vielleicht zu, eine Stute mit niedrigem genetischem Potenzial (GP) zu decken, aber nicht eine mit hohem GP. Daher ist es besser, das aktuelle System mit der Reservierung für eine bestimmte Stute beizubehalten. Für persönliche Deckakte sind wir uns jedoch einig, dass es einfacher wäre, das gleiche System wie für die Teamdeckakte zu verwenden. Wir werden dies in unsere Liste aufnehmen, können aber darüber hinaus keine Garantie geben.

🐎 Gibt es Bedenken hinsichtlich der Außenwirkung von so viel mehr kostenpflichtigen Inhalten? Es gab 2025 bereits fast doppelt so viele kostenpflichtige Angebote wie 2024, und das Jahr hat noch zwei Monate. Das könnte als reine Geldmacherei missverstanden werden und Spieler mit geringerem Budget abschrecken. Allein in den letzten zwei Monaten wurden mehrere neue göttliche Pferde in kostenpflichtigen Paketen veröffentlicht.


🎮 Göttliche Pferde sind für uns optionales Gameplay. Sie werden weder zum Trainieren noch zum Züchten, Sammeln von Fellen oder für Events benötigt. Wir haben zwar die Anzahl der veröffentlichten göttlichen Pferde erhöht, gleichzeitig aber auch die Anzahl der kostenlosen göttlichen Pferde (durch den Aufstieg zum Olymp und als Hauptpreis in einigen Wettbewerben). Howrse ist eines der wenigen Free-to-Play-Spiele, in denen man recht einfach Spielwährung (Pässe) verdienen kann. Je mehr (und je besser) man spielt, desto mehr Spielwährung erhält man. So kann man sich auch mehr göttliche Pferde leisten, falls das Sammeln von ihnen das Ziel ist.

🐎 Was ist eigentlich mit den verschiedenen Events passiert, die wir früher hatten? Aktuell scheinen nur noch wenige Events regelmäßig stattzufinden. Gibt es Pläne, alte Events wie Ausgrabungen, das Suchspiel (mir fällt der Name gerade nicht ein, wir hatten eins für Amira), Tränke, Wanderpferde, Weihnachtsbaumschmücken usw. wieder einzuführen? Und ich bin sicher, ich habe noch viele weitere vergessen.


🎮 Wenn wir ein bestimmtes Event einstellen, liegt das meist daran, dass es nicht beliebt genug ist oder die Produktion zu teuer ist. Generell ist die Überarbeitung und Produktion älterer oder die Erstellung neuer Events sehr zeitaufwendig. Wenn wir uns auf Events konzentrieren, bleibt uns weniger Zeit, andere Spielfunktionen zu verbessern, die Benutzeroberfläche zu modernisieren, die mobile Version zu optimieren, das Spiel für neue Spieler zugänglicher zu machen usw. In den letzten Jahren lag unser Schwerpunkt auf diesen Themen, was bedeutet, dass wir weniger Zeit für abwechslungsreiche Events hatten. Wir hoffen aber, dass wir in Zukunft mehr Zeit haben werden, die Vielfalt der Events in Howrse zu verbessern.

pOwny
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🐎 Wenn wir uns auf Events konzentrieren, bleibt uns in der Regel weniger Zeit für Variationen. Wird es weitere Änderungen an der Fellgrafik der Pferde geben, da viele Rassen immer noch zu ähnlich aussehen?


🎮 Wir prüfen das derzeit, können aber noch nichts versprechen.

🐎 Wird jemals eine Tastatursteuerung implementiert, für Spieler mit langfristigen körperlichen Einschränkungen, die körperlichen Einschränkungen vorbeugen möchten oder eine alternative Steuerungsmethode bevorzugen?


🎮 Vielen Dank für Ihren Hinweis. Wir werden prüfen, ob wir diesbezüglich Verbesserungen vornehmen können.

🐎 Können wir in Zukunft mit weiteren Updates für das neue Trophäensystem rechnen (z. B. die Möglichkeit, bestimmte Trophäen auf unseren Profilseiten anzuzeigen oder neue Trophäen für hohe Ränge oder fehlende göttliche Serien wie die der Japaner, Kelten und Maori hinzuzufügen), oder ist es so gut wie fertig?


🎮 Ja, es steht auf unserer Roadmap, aber es kann noch eine Weile dauern, bis es im Spiel verfügbar ist.

🐎 Wird es jemals eine Option geben, die Spezialisierung unseres Reitzentrums zu ändern? Ich weiß, einige würden das gerne machen, aber ohne das gesamte Konto zurückzusetzen, ist das unmöglich.


🎮 Wir setzen es auf unsere lange To-do-Liste.

🐎 Gibt es neue Rassen oder Wettbewerbe/Disziplinen, die bald verfügbar sein werden, oder andere größere Gameplay-Updates/Überarbeitungen?


🎮 Nicht in naher Zukunft, aber wir planen definitiv, das Gameplay aufzufrischen.

🐎 Wird es möglich sein, vorher zu sehen, welche tägliche Mission wir abschließen können?


🎮 Das ist derzeit nicht geplant.
pOwny
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🐎 Werden alle Server hinsichtlich der verfügbaren Rassen angeglichen? Die verfügbaren Rassen variieren je nach Server; manche Server bieten deutlich mehr Rassen als andere.


🎮 Das ist unser Ziel, ja, und wir haben bisher keine durchgängigen Fortschritte erzielt, aber wir arbeiten daran, diesen Aspekt zu verbessern.

🐎 Würden Sie in Erwägung ziehen, das Anbieten von Deckakten zu vereinfachen? Zum Beispiel durch Hinzufügen eines Zahnradsymbols, sodass Züchter einen Preis festlegen und Deckakte anbieten können, bis der Hengst keine Energie mehr hat (ähnlich wie bei den Wettbewerben mit dem VIP-Vorteil)? Das wäre deutlich effizienter, und man müsste nicht für jeden Deckakt einen neuen Preis festlegen, wenn man mehrere Deckakte von einem Pferd anbietet.


🎮 Das ist eine gute Idee. Wir könnten auch ein Feld hinzufügen, in dem man die Anzahl der angebotenen Deckakte auswählen kann.

🐎 Wird das Kaltblutpferdeteam in Zukunft eine Rangliste erhalten? Es unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Rassen, und die Belohnungen könnten auf Phanes-Ei und Zeus-Blitzschlag sowie ein drittes Zuchtitem spezialisiert sein.


🎮 Dies ist in naher Zukunft nicht geplant.

🐎 Gibt es Pläne, die Anpassung und Organisation von Zuchtfarmen zu verbessern? Zum Beispiel durch benutzerdefinierte Tab-Farben, die Möglichkeit, die Reihenfolge der Tab-Farben selbst zu bestimmen (anstatt einer voreingestellten Reihenfolge), das gleichzeitige Verschieben mehrerer Zuchtfarmen auf einen anderen Tab oder das Verschieben eines kompletten Tabs mit Inhalt auf einen anderen Tab-Slot (anstatt nur einzelne Farmen verschieben zu können) usw.?


🎮 Wir planen, die Funktionsweise von Zuchtfarmen in den nächsten Jahren zu verbessern.

🐎 VIP-Vorteile wie automatisches Zusammenstellungstraining, Training, Fütterung und weitere Funktionen sind nur in der App verfügbar, während Desktop-Spieler 1.000 Pässe pro Monat zahlen müssen, um diese ebenfalls nutzen zu können. Gleichzeitig sehen Desktop-Spieler Fragmente auf den von ihnen gewählten Pfaden, was insbesondere ab Schwelle 3 relevant ist. Gibt es Pläne, Funktionen von einer Spielversion auch in der anderen verfügbar zu machen?


🎮 Wir planen umfangreiche Verbesserungen für die mobile Version, die die Unterschiede zwischen den beiden Spielversionen verringern sollen.

🐎 Wird jemals eine Überarbeitung der Sammlung „Ausgemusterte Goldene Apfelmäntel pro Spezies“ in Betracht gezogen (oder gibt es dazu bereits Pläne)? Auf Servern wie International ist es praktisch unmöglich, die Sammlung zu vervollständigen, da manche Mäntel nur 1–5 Mal vorkommen. Ich würde mich sehr über weitere Informationen freuen.


🎮 Wir möchten diesen Teil des Spiels unbedingt verbessern, haben aber noch nicht das passende Format gefunden.

🐎 Wird es möglich sein, einen garantierten Fell zu erhalten, wenn man einen Goldenen Apfel herstellt?


🎮 Das ist eine gute Idee, wir nehmen sie in unsere Liste der geplanten Verbesserungen auf.
pOwny
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