Hilfe für den Züchter
1 / Ein paar Erklärungen zu HOWRSE
> 1.1 Die Zeit für Dein Pferd
Tag des Pferdes
Das Pferd hat einen Tag, der ihm eigen ist und der nicht mit unserem tatsächlichen Tag übereinstimmt. Der Tagesablauf befindet sich links auf der Pferdeseite. Sein Tag beginnt um 8 Uhr, wenn es aufwacht. Jede Aktion, die Du es dann durchführen lässt, dauert eine bestimmte Zeit. Die Fütterung zum Beispiel dauert 30 Minuten.
Dein Pferd muss vor Mitternacht (Pferdezeit) schlafen gehen. Danach kann Dein Pferd keine Aktion mehr durchführen. Die einzige Ausnahme ist das Abfohlen, das zu jeder Zeit stattfinden kann. Damit Dein Pferd optimal in Form ist, sollte es spätestens um 22 Uhr schlafen gehen.
Wenn Dein Pferd seinen Tag beendet hat, musst Du es schlafen gehen lassen. Dazu hast Du 2 Möglichkeiten: Du kannst es auf die Wiese bringen oder in seiner Box lassen. Triff Deine Wahl je nach der Wettervorhersage auf HOWRSE: Bei Temperaturen unter 10° beispielsweise solltest Du es nicht auf der Wiese lassen.
Fohlen, die bei ihrer Mutter sind, brauchst Du nicht schlafen zu legen. Wenn Du ihre Mutter schlafen gehen lässt, legen auch sie sich schlafen. Denk daran, dass Du Dich um jedes einzelne Tier kümmern musst.
Älterwerden des Pferdes
Sobald Dein Pferd ruht, kannst Du es älter werden lassen. Um dies zu tun, ohne den nächsten Tag abzuwarten, brauchst Du Alterungspunkte. Du findest sie im Verlauf der Aktionen, die Du mit Deinem Pferd durchführst (wird dann im Tagesablauf angezeigt). Ansonsten kannst Du mit einem Pass 5 Punkte kaufen.
Wenn Dein Pferd aufwacht, beginnt ein neuer Tag für das Tier. Auf HOWRSE altern Pferde in Schritten von 2 Monaten.
Es gibt 2 Schwarzmarktobjekte, mit denen Du diese Regeln umgehen kannst:
- Das Wasser der Jugend ermöglicht dir, Dein Pferd ab einem Alter von 2 Jahren in Schritten von einem Monat älter werden zu lassen.
- Morpheus-Arme ermöglichen dir, Dein Pferd bis zu einem Alter von 30 Jahren nach Belieben älter werden zu lassen.
Im Unterschied zu den Alterungspunkten müssen diese Objekte speziell einem Pferd zugeordnet werden.
Wenn Du keinen Alterungspunkt mehr hast, altert Dein Pferd automatisch jeden Tag (nachts um 4 Uhr MEZ). Bevor Du das Spiel verlässt, musst Du also daran denken, Dein Pferd schlafen zu legen.
Wenn Du mit Deinem Pferd keine Aktion durchgeführt hast, wird es nachts auch nicht automatisch älter werden. Das heißt, dass Dein Pferd nicht älter wird, wenn Du nicht spielst.
Ab 25 Jahren altert Dein Pferd: Seine Gesundheit und seine Fähigkeiten nehmen ab. Wenn Du Dich gut um das Tier kümmerst, kann es aber bis zu 35 Jahre alt werden. Wenn Du hingegen den Stein der Weisen erhältst, wird Dein Pferd unsterblich und behält seine Fähigkeiten auf gleichbleibender Stufe.
1 / Ein paar Erklärungen zu HOWRSE
> 1.2 Wettervorhersage und Jahreszeiten
Auf HOWRSE variieren das Wetter und die Temperaturen mit jedem Tag. Die Anzeigen stehen oben rechts auf jeder Spielseite zur Verfügung. Das Wetter musst Du berücksichtigen, um entscheiden zu können, wo Du Dein Pferd schlafen gehen lässt und was Du in den Reitzentren anbaust.
Auf HOWRSE dauern die Jahreszeiten jeweils eine Woche. Der Herbst beginnt am ersten Tag jedes wirklichen Monats. Da der Herbst eine Woche dauert, beginnt am 8. des Monats also der Winter, am 15. der Frühling und am 22. der Sommer. Der Sommer geht dann bis zum Ende des wirklichen Monats, damit am ersten Tag des folgenden Monats eine neue Jahreszeitenrunde starten kann.
Die Temperaturen und die Menge an Gras auf den Wiesen sind mit der Jahreszeit des Spiels verknüpft. Das Gras wächst im Frühjahr und im Sommer auf den fruchtbaren Wiesen im Überfluss, wird im Winter jedoch knapp.
1 / Ein paar Erklärungen zu HOWRSE
> 1.3 Ranglisten
Auf diesen Seiten befinden sich verschiedene Ranglisten, in denen Du, Dein Reitzentrum (sofern Du eines besitzt), Deine Pferde und Deine Ponys erscheinen.
Auf jeder Ranglistenseite kannst Du Dir Deine Position mithilfe des Links "Meine Platzierung in den Ranglisten anzeigen" (oben auf der Seite) anzeigen lassen.
Die Ziffern in Rot oder Grün mit einem - oder einem + davor ermöglichen Dir, Deine täglichen Fortschritte einzuschätzen. Eine grüne +3 bedeutet also zum Beispiel, dass Du im Vergleich zum Vortag um 3 Plätze nach oben gestiegen bist im Ranking.
Allgemeine Rangliste
Auf dieser Seite findest Du:
- die allgemeine Rangliste der Spieler
- die Rangliste nach Anmeldedauer
- die Beliebtheitsrangliste, die aus der Anzahl Besuche von verschiedenen Spielern im Laufe des vorhergehenden Tages berechnet wird. Es bringt also nichts, eine Seite mehrmals einzusehen, um einen Spieler in dieser Rangliste nach oben klettern zu lassen; nur ein einziger Besuch findet Berücksichtigung.
Rangliste der Züchter
Auf dieser Seite siehst Du:
- die Rangliste der Züchter mit dem größten Vermögen
- die Rangliste der Züchter mit den meisten Pferden
- die Rangliste der Züchter mit den meisten Alterungspunkten im Bestand
- die Rangliste der Züchter die am Tag zuvor die meisten Pferde versorgt haben
Rangliste der Pferde
Da nicht alle Pferde unbedingt Glück bei Wettbewerben haben, können sie auch entsprechend ihren Fähigkeiten platziert werden, sei es nach ihren Fähigkeiten insgesamt, sei es nach einer speziellen Fähigkeit. Du wirst daher eine Rangliste für jede Fähigkeit finden.
Du kannst auch die Rangliste der Pferde nach Rassen filtern und Dir so die besten Exemplare von jeder Rasse anzeigen lassen.
In diesen Ranglisten kannst Du Dir die Platzierung Deiner eigenen Pferde anzeigen lassen, um ihre Fortschritte im Auge zu behalten.
Siegerliste
Die Pferde werden entsprechend ihren Ergebnissen bei Wettbewerben platziert. Es gibt eine allgemeine Rangliste und eine Rangliste für jeden Typ von Wettbewerb (Trab-, Galopp-, Cross-, und Barrel-Rennen sowie Springturnier). Die Pferde mit der beeindruckendsten Siegerliste sind selbstverständlich große Champions mit ganz außergewöhnlichen Fertigkeiten, aber auch Pferde, deren Karriere von ihrem Trainer mit größtmöglicher Sorgfalt vorangetrieben wurde.
1 / Ein paar Erklärungen zu HOWRSE
> 1.4 Schenken von Objekten
Bei einer Zugehörigkeit von mehr als 10 Tagen hast Du die Möglichkeit, Objekte zu verschenken. Natürlich kannst du nur Objekte wie Äpfel oder Rüben verschenken, die sich in Deinem Inventar befinden. Du kannst an Deine Freunde pro Woche maximal 6 Objekte verschenken, die sich wie folgt verteilen:
- 3 im Laden gekaufte Objekte
- 3 auf dem Schwarzmarkt gekaufte Objekte
Um Deine Objekte zu bekommen, müssen Deine Freunde mindestens Folgendes haben:
- 10 Tage Zugehörigkeit
- ein positives oder ausgeglichenes Karma
Du kannst immer nur jeweils ein Objekt pro Freund und Woche verschenken.
1 / Ein paar Erklärungen zu HOWRSE
> 1.5 Gemeinsame Kontoverwaltung
2 / Für Dein Pferd sorgen
> 2.1 Die Pension Deines Pferdes
Sobald es von seiner Mutter getrennt wurde (im Alter von 6 Monaten), musst Du Dein Pferd so schnell wie möglich in einem Reitzentrum unterbringen. Es braucht eine Box oder Weide, sonst kann es nicht schlafen.
Mithilfe eines Links oben rechts auf der Seite des Pferdes kannst Du seine Pension wählen. Du kannst ein Reitzentrum nach Preis oder nach Prestige auswählen. Außerdem kannst du auch das Reitzentrum eines bestimmten Spielers suchen, indem Du seinen Benutzernamen angibst.
Wenn Du das Reitzentrum ausgewählt hast, musst Du noch die Pensionsdauer angeben. Dann brauchst du nur noch zu bestätigen. Selbstverständlich müssen nicht alle Deine Pferde im selben Reitzentrum sein. Und Du kannst das Zentrum wechseln, sooft Du möchtest.
Mithilfe der Schaltfläche oben rechts auf der Seite Deines Pferdes (kleines + mit Mose-over-Text "Die Pension verlängern") kannst Du die Pension verlängern. Die Leitung des Zentrums entscheidet darüber, ob sie Deinen Antrag auf Verlängerung annimmt oder ablehnt. Es ist auch möglich, die Leitung eines Zentrums darum zu bitten, eine Box in für Dich zu reservieren - dazu muss der Leiter des RZs per PN angeschrieben werden.
Wenn Du ein Pferd kaufst, welches in einem Reitzentrum eingestellt ist, kannst Du innerhalb von 7 Tagen ab Kaufdatum kündigen und es in einem anderen Reitzentrum Deiner Wahl einstellen.
Ein Zentrum wählen
Bei der Wahl Deines Reitzentrums solltest Du folgendes berücksichtigen:
- Reinlichkeit und Größe der Boxen: Die Moral Deines Pferdes wird steigen, wenn Du Dein Pferd in einer Box lässt, die groß und sauber ist.
- Das Geld, das Du durch Stunden verdienst, an denen Dein Pferd teilnimmt. Der Preis einer Stunde wird automatisch aus der Zahl der Reitlehrer im Zentrum und der Anzahl der untergebrachten Pferde errechnet, aber auch daraus, wie viel Dir gezahlt wird und natürlich auch aus der Gesundheit und der Dressur-Fähigkeit der eingestellten Pferde (Der Preis, der auf der Seite des Zentrums angezeigt wird, ist der Preis, den der Besitzer eines Pferds erhält, das an einer Stunde teilnimmt.).
- Die Karotten, die Du Deinem Pferd geben kannst, werden vom Reitzentrum angebaut. Je ertragreicher diese Ernten sind, desto mehr Karotten kannst Du Deinem Pferd auch geben. Die Karotten sind Leckereien, die man nicht unterschätzen sollte, denn sie geben dem Pferd Energie.
- Das Gesundheitsmash ist ebenfalls praktisch, sollte Dein Pferd einmal an einer Krankheit bekommen, so kann die Gesundheit um 10 % gesteigert werden, wenn Du Deinem Pferd Gesundheitsmash verabreichst.
- Das Vorhandensein eines Hufschmieds bringt die Pensionspferde in den Genuss von MF-Hufeisen.
- Das Vorhandensein eines Sattlers bringt die Pensionspferde in den Genuss von SB-Zaumzeug und einem SB-Sattels.
- Ein Tierarzt senkt die Kosten bei einer Fohlengeburt, deswegen sollte bei Zuchtpferden ein Tierarzt vorhanden sein. Der Betrag kann zwischen 500 Equus und 600 Equus variieren.
Kündigung und Geldrückgabe
Denk daran, einen Blick auf die Seite des Zentrums zu werfen, für das Du Dein Pferd anmelden willst, damit Du keine bösen Überraschungen erlebst, denn die Pension kann man nicht stornieren. Das Pferd bleibt dort für so viele Tage, wie Du bezahlt hast (ausser Du hast das Pferd neu gekauft, dann hast Du die Möglichkeit innerhalb von 7 Tagen nach Kauf zu kündigen).
Die im Voraus bezahlte Summe für die Unterkunft eines Pferdes kann aus keinem Grund zurückerstattet werden. Wenn Du Dein Pferd verkaufst, wird der Käufer von der bereits bezahlten Unterbringung profitieren. Sogar wenn Dein Pferd stirbt, wirst Du kein Geld zurückbekommen, da die Leitung des Zentrums nicht für den Tod Deines Pferdes verantwortlich gemacht werden kann.
2 / Für Dein Pferd sorgen
> 2.2 Die Ernährung Deines Pferdes
Fohlen
Gerade zur Welt gekommene Fohlen bleiben bis zum Alter von 6 Monaten bei ihrer Mutter. Während dieser Zeit ernähren sie sich ausschließlich von der Milch ihrer Mutter. Wenn es in dem Zentrum, in dem die Stute in Pension ist, Karotten gibt, kann das Fohlen davon fressen, solange es in der Nähe seiner Mutter bleibt.
Abgestillte Fohlen fressen ausschließlich Heu. Sobald sie zu trainieren anfangen, beginnst Du damit, ihnen Getreide zu geben. Du musst darauf achten, dass sie sich ausgewogen ernähren: Sie dürfen nicht zu viel und nicht zu wenig fressen. Wieviel Dein Pferd fressen muss, kannst du immer nachvollziehen, denn es wird dir bei der Fütterung angegeben.
Das ausgewachsene Pferd
Ausgewachsene Pferde, die arbeiten, brauchen Heu und Getreide. Die Ration eines Pferdes hängt dabei von der Arbeit ab, die es leistet. Wenn die Ration nicht angemessen ist, nimmt es zu oder ab. Gewichtsprobleme erhöhen das Krankheitsrisiko. Denk bei der Ernährung des Pferdes auch daran, das Tier auf die Weide zu bringen. Was das Pferd dort an Gras frisst, kann beim Kauf von Nahrung eingespart werden. Die auf der Wiese verzehrte Grasmenge hängt zum einen von der Qualität der Weiden des Reitzentrums ab, in dem Dein Pferd in Pension ist, und zum anderen von der Jahreszeit. Im Winter gibt es auf den Weiden weniger Gras als im Frühjahr.
Gewichtsprobleme
Es gibt verschiedene Meldungen, die Dich warnen, wenn Dein Pferd zu dick oder zu mager ist. Auf jeden Fall gilt es dann, Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Wenn das Pferd zu mager ist, gibst Du ihm die doppelte Futtermenge. Und umgekehrt, wenn es zu dick ist, gibst Du ihm die Hälfte der Futterration, die es normalerweise braucht. Wenn Dein Pferd zum Beispiel zu mager ist und seine tägliche Ration normalerweise 4 kg beträgt, dann gibst Du ihm 8 kg, und es wird wieder an Gewicht zulegen.
Leckereien
Leckerli erhöhen die Moral oder Energie des Pferdes. Rüben geben ihm zusätzlich Energie. Du kannst Äpfel und Rüben im Laden für Züchter kaufen. Die Karotten allerdings, welche ihm Energie und Moral verleihen, stehen nur in den Reitzentren zur Verfügung, die sie anbauen und werden den dort untergebrachten Pferden kostenlos angeboten. Es liegt an Dir, ein Reitzentrum auszuwählen, das welche anbaut.
Mash
Es gibt mehrere Mashsorten, die helfen sollen Dein Pferd in Top-Form zu halten. Das Energie-Mash wird Deinem Pferd 5% Energie geben, das Kalorien-Mash wird die Moral um 10% anheben und das Gesundheits-Mash wird die Gesundheit um 5% verbessern. Sie sollten allerdings mit Bedacht eingesetzt werden, da sie nur alle 6 Monate einmal verfüttert werden können. Mash kann nur an Pferd im Alter von 2 bis 25 Jahren verabreicht werden.
2 / Für Dein Pferd sorgen
> 2.3 Zustand und Form Deines Pferdes
Es gibt 3 Parameter, an denen Du den körperlichen Zustand Deines Pferdes ablesen kannst: seine Energie, seine Gesundheit und seine moralische Stärke.
Jedesmal, wenn Dein Pferd eine Aktion ausführt, verändern sich diese Werte. Du musst besonders auf die Energie des Pferdes achten. Wenn Du sie erschöpfst, könnte das für Dein Pferd tödliche Folgen haben. Idealerweise lässt man es spätestens um 22 Uhr (Zeit seines Tagesablaufs) und mit mindestens 20 % Energie schlafen gehen. Mit weniger als 20 % kann es sich nachts nicht gut erholen, und weniger als 5 % können sogar tödlich sein.
Wie kann Dein Pferd wieder zu Energie kommen?
- indem es gefüttert wird
- indem es gestreichelt wird
- indem es eine Rübe bekommt
- indem es sich in der Box oder auf der Wiese ausruhen darf
- indem es schlafen gelegt wird. Das Pferd hat nach der Ruhephase ungefähr 5-mal so viel Energie, wie es am Vortag beim Schlafengehen hatte. Wenn die Temperatur auf der Wiese angenehm ist, bekommt es mehr Energie zurück als in seiner Box. Wenn Du Dein Pferd in seiner Box schlafen lässt, nimmt seine moralische Stärke ab.
- indem es zu trinken bekommt
- indem es Gemüse bekommt, das Du im Lauf Deiner Aktionen findest
Wie kann Dein Pferd wieder zu moralischer Stärke kommen?
- indem es gestriegelt wird
- indem es auf die Wiese gebracht wird
- indem es gestreichelt wird
- indem es Leckerlis bekommt (Äpfel, Rüben oder Karotten)
Und schließlich und endlich steigt die Gesundheit auch mit den verstreichenden Stunden ganz natürlich an.
Gesundheitsprobleme
Die Gesundheit eines weniger als 25 Jahre alten Pferdes nimmt ab, wenn:
- es zu dick oder zu mager ist
- Du es nicht ausreichend versorgst
- seine Energie unter 20 % sinkt
- Du es am Vortag nicht striegelst
Die Gesundheit von Pferden und Ponys jenseits der 25 Jahre nimmt aufgrund ihres Alters nach und nach ab, es sei denn, sie haben den Stein der Weisen.
2 / Für Dein Pferd sorgen
> 2.4 Der Laden der Züchter
Du findest dort alles Nötige, um für Dein Pferd sorgen zu können. In den verschiedenen Abteilungen kannst Du Folgendes bekommen:
- Material: Hufeisen sowie Sattel- und Zaumzeug (unabdingbar, um an Wettbewerben teilnehmen zu können)
- Leckerlis, um Dein Pferd oder Pony zu verwöhnen
- Alterungspunkte
Auf dieser Seite kannst Du unten rechts die Objekte ansehen, die sich in Deinem Inventar befinden, und die Erneuerung Deiner Bestände planen. Wenn nötig, kannst Du diese Objekte an Frau Hubert verkaufen, der der Laden gehört. Sie wird Dir die Objekte abkaufen, allerdings zu einem Preis, der unter dem Kaufpreis liegt. Auch den Pferdemist, den Deine Pferde produziert haben, kannst Du ihr verkaufen. Um etwas an Frau Hubert zu verkaufen, klickst Du auf der Seite des Ladens der Züchter auf "An Frau Hubert verkaufen".
Vergiss dabei eines nicht: Du kannst nur verkaufen, was sich auch in Deinem Inventar befindet.
2 / Für Dein Pferd sorgen
> 2.5 Der Schwarzmarkt
Der Schwarzmarkt ist ein merkwürdiger und ganz besonderer Ort. Hier hat Herr Hubert das Sagen, und man sollte sich nur mit äußerster Vorsicht dorthin begeben, denn die mit den dort befindlichen Objekten verknüpften Kräfte sind zum Teil so mächtig, dass sie fast unheimlich wirken können.
Die Objekte, die sich dort befinden, können mit Pässen erworben werden.
Diese Objekte können nicht von den Eltern auf das Fohlen übertragen werden. Sie können weder einem Pferd zugunsten eines anderen Pferdes weggenommen werden noch sind sie beim Tod des Pferdes weiter verwendbar.
3 / Dein Pferd auf Wettbewerbe vorbereiten
> 3.1 Dein Pferd aufzäumen
Damit Dein Pferd ab einem Alter von 3 Jahren an Wettbewerben teilnehmen kann, musst Du ihm im Laden der Züchter einen Sattel, Zaumzeug und Hufeisen kaufen. Es gibt davon unterschiedliche Modelle und verschiedene Qualitätsstufen.
Wenn Dein Pferd in einem Reitzentrum in Pension ist, welches einen Sattler beschäftigt, kannst Du es auch in den Genuss des SB-Sattels und des SB-Zaumzeugs kommen lassen, deren Bonus vom Prestige des Zentrums abhängt. Beschäftigt das Reitzentrum zusätzlich einen Hufschmied, kannst Du Dein Pferd auch in den Genuss der MF-Hufeisen kommen lassen, deren Bonus ebenso vom Prestige des Zentrums abhängt.
Auf der Versorgungsseite Deines Pferdes kannst Du ihm direkt einen Sattel, Zaumzeug und Hufeisen zuweisen.
Dieses ganze Material ist unverwüstlich. Du kannst weder den Sattel noch das Zaumzeug noch die Hufeisen von einem Pferd entfernen. Du kannst sie lediglich ersetzen.
3 / Dein Pferd auf Wettbewerbe vorbereiten
> 3.2 Mit Deinem Fohlen spielen
Bevor Dein zukünftiger Champion mit dem eigentlichen Training beginnt, hast Du die Möglichkeit, mit ihm zu spielen. Das Spiel ist wichtig für sein Wohlbefinden. Diese Zeit, die du dem Fohlen widmest, wird sich positiv auf seine zukünftige Karriere auswirken. Denn je vertrauter Dein Fohlen mit den Menschen ist, desto leichter wird es als erwachsenes Tier seine genetischen Grenzen überschreiten.
Wenn Du mit ihm im Alter zwischen 8 und 18 Monaten spielst, hebst Du von Mal zu Mal sein genetisches Potenzial ein bisschen an.. Indem Du mit Deinem Fohlen spielst, tust Du etwas für sein Gleichgewicht und seine moralische Stärke.
3 / Dein Pferd auf Wettbewerbe vorbereiten
> 3.3 Fähigkeiten und Training
Fähigkeiten
Auf HOWRSE gibt es 6 Arten von Fähigkeiten:
- Ausdauer
- Tempo
- Dressur
- Galopp
- Trab
- Springen
Die größtmöglichen Fähigkeiten, die das Pferd im Laufe seines Lebens durch die Aktivitäten erreichen kann, die Du mit ihm durchführst, sind bei der Geburt durch seine Rasse und Abstammung festgelegt. Die Fähigkeiten unterscheiden sich also von Individuum zu Individuum, auch wenn die Pferde derselben Rasse angehören. Aber aus einem Traber wird dennoch logischerweise nie ein Galopp-Champion! Da sich das Potenzial eines Pferdes nicht unbegrenzt ausdehnen lässt, wird es ab einem bestimmten Zeitpunkt keine Fortschritte mehr machen. Es liegt ganz in deiner Hand, die Fähigkeiten Deiner Pferde optimal zu entwickeln!
Die 3 hauptsächlichen Methoden, die Fähigkeiten Deines Pferdes zu entwickeln, sind: Ausritte, Training und Wettbewerbe. Wenn ein Pferd Lektionen durchführt, steigert es seine Fähigkeiten zwar ebenfalls ein wenig, verliert dabei jedoch 15 % Energie. Der Zugewinn an Fähigkeiten hängt von der Qualität der Lektionen des Reitzentrums ab, in dem Dein Pferd in Pension ist. Die Lektionen steigern die Fähigkeiten des Pferdes oder Ponys auf den 2 Gebieten mit dem größten Potenzial. Denk daran, dass die Verbesserung der Fähigkeiten durch Lektionen nur bis zu einem Alter von 25 Jahren möglich ist!
Wenn Du die Ausbildung einer Fähigkeit für ein Pferd beendest, wird diese Fähigkeit in seinem genetischen Potenzial fettgedruckt angezeigt. Eine Ausbildung zu beenden, heißt, das Training und die Ausritte abzuschließen und das Pferd alle seinen Fähigkeiten entsprechenden Wettbewerbe gewinnen zu lassen.
Training
Das Training beginnt im Alter von 1 Jahr und 8 Monaten mit Ausritten. Es gibt 3 Arten von Ausritten: Trab, Galopp und hügeliges Gelände. Jede dieser Ausrittarten entwickelt spezielle Fähigkeiten (Trab, Galopp, Springen). Du kannst Dich für einen kurzen Ausritt entscheiden, der das Tempo steigert, oder für einen langen Ausritt, der die Ausdauer Deines Pferdes entwickelt. Du siehst, wie die Sterne den Rahmen "Fähigkeiten" (mittig auf der Seite Deines Pferdes) nach und nach füllen. Denk daran, dass der Zugewinn an Fähigkeiten begrenzt ist und dass ab einem bestimmten Zeitpunkt Dein Pferd nichts mehr hinzugewinnt, wenn es Ausritte macht.
Ab 2 Jahren kann Dein Pferd mit dem eigentlichen Training beginnen. Jeder Fähigkeit entspricht ein Training. Es ist Deine Aufgabe, die Dauer des Trainings mithilfe des Pulldown-Menüs festzulegen, das erscheint, wenn Du auf die Disziplin klickst. Du kannst an einem Tag Deines Pferdes mehrere Trainingsarten miteinander kombinieren. Behalte aber immer seine Energiestufe und die Uhrzeit in seinem Tagesablauf im Auge, damit es sich auch ausreichend lange ausruhen kann. Vergiss nicht, dass es spätestens um 22 Uhr schlafen gehen sollte!
Stern der Exzellenz (Greenstar - Grüner Stern)
Der Stern der Exzellenz ist ein grüner Stern, der sich unter dem genetischen Potenzial eines Pferdes befindet. Er signalisiert, dass das Pferd in einer Fähigkeit besonders gut ist. Allerdings kommt er nur recht selten vor, denn er ist die Frucht einer äußerst gründlichen Züchterarbeit, was das Training und die Auswahl der Zuchttiere angeht. Er bleibt absoluten Ausnahmepferden vorbehalten!
Um einen Stern der Exzellenz zu bekommen, muss das Pferd 100 % seines genetischen Potenzials in der betreffenden Fähigkeit erreichen. Wenn ein Fohlen noch bespielt werden muss um den Stern der Exzellenz zu erlangen braucht es einen Wert von 100,01%. Es ist möglich, einen zweiten Stern in einer Fähigkeit zu bekommen, wenn das Pferd 110 % / 110.01 % seines genetischen Potenzials in dieser Fähigkeit erreicht.
Boni
Boni erscheinen in einem Kasten auf der Seite des Pferdes. Es handelt sich dabei um Punkte, die zu den Fähigkeiten hinzugefügt werden, sich mit ihnen aber nicht vermischen. Sie können sich entscheidend auf das Ergebnis bei Wettbewerben auswirken, werden aber für die verlangte Mindeststufe eines Wettbewerbs nicht gezählt.
Sie können verknüpft sein mit:
- dem Zentrum, in dem sich das Pferd seinem Prestige entsprechend befindet
- verschiedenen im Laden oder auf dem Schwarzmarkt gekauften oder in der Box gefundenen Objekten
3 / Dein Pferd auf Wettbewerbe vorbereiten
> 3.4 Wettbewerb
Dein Pferd oder Dein Pony ist 3 Jahre alt geworden, seine sportliche Karriere kann jetzt beginnen! Unabdingbare Voraussetzung dafür, dass Dein Pferd oder Pony an Wettbewerben gleich welcher Disziplin teilnehmen kann, ist, dass es beschlagen wird und einen Sattel sowie Zaumzeug bekommt.
All diese Objekte musst Du im Züchterladen kaufen. Du kannst dabei sogar in den Genuss von Hufeisen beziehungsweise von Zaumzeug und Sattel kommen, die der Hufschmied beziehungsweise der Sattler des Reitzentrums entworfen hat, in dem Dein Pferd in Pension ist.
Wettbewerbe erlauben Dir, je nach Erfolg Geld zu verdienen sowie die Fähigkeiten Deiner Pferde zu steigern. Da das Potenzial der Pferde aber nicht unbegrenzt ist, führen die Wettbewerbe ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht weiter zu einem Zuwachs an Fähigkeiten.
Ganz gleich, um welche Disziplin (Rennen, Cross, Springturnier oder Barrel-Rennen) es sich handelt, jeder Wettbewerb hat eine Schwierigkeitsstufe, die zwischen zwei Prozentsätzen für eine Fähigkeit liegt. Dabei kann jedes Zentrum seine Wettbewerbe auf der Stufe austragen, die es wünscht.
Für jede Art von Wettbewerb stehen Dir Filter zur Verfügung, z. B. um was für ein Rennen es sich handelt und über welche Distanz die Rennen, Springturniere oder Cross-Rennen gehen. Du kannst immer nur 2 Pferde oder Ponys aus Deinem Stall für ein und denselben Wettbewerb anmelden.
Auf der Seite jedes Pferdes findest Du, neben anderem, ein Resümee der Siegerliste des Pferdes, also seiner Ergebnisse bei Wettbewerben.
Galopp- und Trab-Rennen
Bei Galopprennen sind ein exzellenter Galopp und ein regelmäßiger Laufstil unverzichtbare Eigenschaften, wenn das Pferd eine Chance haben soll, ein Galopp-Champion zu werden.
Trabrennen sind die Königsdisziplin der Traber. Bevor sie aber auf den Rennbahnen brillieren können, müssen sie sich über die Entwicklung ihrer Fähigkeiten die Trabtechnik aneignen.
Die Zulassung zur Anmeldung für Trab- beziehungsweise Galopprennen hängt von der Trab- beziehungsweise Galoppstufe ab.
Cross-Rennen
Cross-Rennen sind eine körperlich äußerst anspruchsvolle Disziplin, die nicht nur hervorragende Ausdauer, sondern auch gutes Sprungvermögen und große Gefügigkeit verlangt, die es durch Training ohne Hindernisse zu entwickeln gilt.
Die Zulassung zur Anmeldung hängt von der Ausdauerstufe ab.
Springturniere
Die zentralen Eigenschaften eines Pferdes oder Ponys, das ein Springturnier bestreiten soll, sind zum einen selbstverständlich ein hervorragendes Sprungvermögen, zum anderen aber auch große Geschmeidigkeit, die durch Training ohne Hindernisse erworben werden kann. Bei diesen Hinderniswettbewerben, bei denen es auch auf die Zeit ankommt, muss das Pferd oder Pony auch hohe und technisch anspruchsvolle Hindernisse rasch hintereinander in Angriff nehmen.
Die Zulassung zur Anmeldung hängt von der Sprungstufe ab.
Barrel Racing
Das Barrel Racing ist ein Rennen, bei dem die Zeit gestoppt wird und bei dem es auf Schnelligkeit, Dressur und Galopp ankommt. Das Ziel besteht darin, sein Pferd so schnell wie möglich im Slalom zwischen 3 Fässern hindurchzusteuern, ohne diese umzuwerfen.
Die Zulassung zur Anmeldung hängt von der Schnelligkeitsstufe ab.
Moralische Stärke
Vorsicht! Wenn Dein Pferd im Laufe einer Zugehörigkeit von 30 Tagen zum Spiel bei einem Wettbewerb nicht wenigstens einmal Erster geworden ist, nimmt seine moralische Stärke ein wenig ab. Aber keine Sorge, dieser Rückgang an moralischer Stärke lässt sich leicht mit etwas Ruhe und ein paar Leckereien wieder aufholen!
3 / Dein Pferd auf Wettbewerbe vorbereiten
> 3.5 Der Große Preis
Der Große Preis ist eine einwöchige Meisterschaft. Sie setzt sich aus 5 verschiedenen Wettbewerben zusammen, die an 5 verschiedenen Tagen ausgetragen werden.
- Montag: Cross
- Dienstag: Trabrennen
- Mittwoch: Springturnier
- Donnerstag: Barrel
- Freitag: Galopprennen
Ein Wettbewerb dauert 10 Stunden im Tagesablauf Deines Pferdes und verbraucht 99% seiner Energie. Jeder Teilnehmer darf maximal 2 Pferde pro Wettbewerb anmelden.
Es wird täglich ein Ranking erscheinen und Geschenke werden verteilt:
- Platz 1: 3 Pässe + 0.5 GP-Punkte für das Pferd
- Platz 2 bis 5: 0.4 bis 0.1 GP-Punkte für das jeweilige Pferd
- Platz 1 bis 100: 2.000 Equus
- Für alle Teilnehmer: 1000 Equus
Nach Ende der 5 Wettbewerbe wird samstags das wöchentliche Ranking des Großen Preises aktualisiert: Nur die beste Leistung eines jeden Wettbewerbs zählt. Um im Ranking zu erscheinen, muss eine Teilnahme an allen 5 Wettbewerben der Woche erfolgen. Um die Pferde ausruhen zu lassen, finden sonntags keine Wettbewerbe statt.
Das wöchentliche Ranking des Großen Preises:
- Die 10 Besten erhalten eine Auszeichnung auf ihrer Profilseite.
- Die 100 Besten erhalten Zugang zum Brunnen, der den Trinken-Button auf der Pferdeseite ersetzt und den Gewinn in Moral und Energie verdreifacht!
4 / Das genetische Potenzial Deines Pferdes entwickeln
> 4.1 Fortpflanzung
Fortpflanzung
Pferde erreichen ihre Geschlechtsreife mit zweieinhalb Jahren und können sich bis zum Ende ihres Lebens fortpflanzen.
Es liegt an den Hengstbesitzern, einen Deckakt anzubieten, oder einer eine bestimmten Stute ein Angebot zu machen, indem sie einen Preis dafür auswählen. Dieser kann zwischen 200 und 1.500 liegen. Die Besitzer von Stuten können die Deckangebote durch die Suche nach den besten Hengsten finden, aber auch durch die Antwort auf ihnen gemachte Angebote.
Es ist möglich, zwei Rassen zu kreuzen; jedes Fohlen ist dann einzigartig; es wird die Charakteristika beider Eltern und deren Vorfahren erben. Es liegt an Dir, sorgsame Kreuzungen zu machen, wenn Du Champions oder eine Rasse züchten möchtest, die sich in einer Disziplin besonders auszeichnet.
Da einige Hengste sehr gefragt sind, kannst Du deren Besitzer bitten, einen Sprung für Dich zu reservieren. Die Züchter geben ihre Preise und Bedingungen meist auf ihren Seiten bekannt.
Um eine Deiner Stuten von einem ihrer Hengste decken zu lassen, kannst du einen Deckakt reservieren lassen.
Du hast auch die Möglichkeit, eine Deiner Stuten mit einem Deiner Hengste zu decken. Dazu musst Du einen Decksprung für Deine Stute reservieren. Das Geld wird zwar abgezogen, Dir aber direkt gutgeschrieben. Somit ist der Decksprung für Dich kostenlos.
Trächtigkeit
Stuten tragen 12 Monate. Ab dem achten Monat kannst Du für 50 Equus einen Ultraschall machen lassen, um das Geschlecht, die Rasse und die Farbe Deines Fohlens zu erfahren. Ab diesem Stadium der Trächtigkeit kann Deine Stute nur noch an Reitstunden teilnehmen. Im zwölften Monat musst Du einen Tierarzt rufen (Der Link kann im Reproduktions-Kasten unten rechts gefunden werden.) und sicherstellen, dass Deine Stute in einem Reitzentrum mit exzellenter Gesundheitsversorgung untergebracht ist. Dein Fohlen wird aber auch bei schlechten Gesundheitsversorgung zur Welt kommen, nur ist es dann etwas teurer.
Unterschätze die Zucht nicht. Es liegt in Deiner Verantwortung, abzuschätzen, welche finanzielle Belastung mit der Geburt des Fohlens auf Dich zukommt. Der Tierarzt kostet zwischen 500 und 600 Equus. Der Preis hängt letztlich von der Qualität der Gesundheitsversorgung des Reitzentrums ab, in dem Deine Stute untergebracht ist. Wenn das Fohlen einmal geboren ist, kannst Du ihm einen Namen geben und Dich um es kümmern. Du musst es in einem Reitzentrum unterbringen, wenn es mit 6 Monaten von seiner Mutter getrennt wird.
Bitte denke daran, dass es nicht wirklich interessant ist, eine Stute, die sich besonders in der Dressur auszeichnet, von einem Hengst decken zu lassen, der besonders schnell ist. Das Fohlen wird sich vermutlich in beiden Werten nicht verbessern. Es ist daher besser, Tiere gleicher Rasse miteinander zu paaren.
Da das Fohlen sehr anstrengend für sie ist, kann eine Stute erst 10 Monate nach der Geburt erneut gedeckt werden.
Wallache
Du kannst Hengste im Alter zwischen 2 und 6 Jahren kastrieren lassen. Dein Pferd wird dadurch zu einem Wallach und kann sich nicht länger fortpflanzen, erhält aber folgende Boni: Ausdauer: +8, Tempo: +8, Dressur: +4.
Beachte, dass Du einem Wallach nicht Zeus' Blitz verordnen kannst und dass eine Kastration nicht rückgängig gemacht werden kann.
Fohlen
Die Geburt hat stattgefunden und das Fohlen ist auf der Welt. Sind seine Vorfahren nicht "reinrassig", wird seine Rasse durch die bei seinen Vorfahren überwiegend vertretene Rasse bestimmt. Bei 50% / 50% schlägt das Fohlen eher in die väterliche Richtung. Seine Fellfarbe ergibt sich zufällig aus den natürlichen Farben der jeweiligen Rasse.
Seine Fähigkeiten hängen von den genetischen Potenzial und dem BLUP beider Elternteile ab, diese Daten kannst du einsehen, sobald Du Reit-Level 4 bestanden hast.
Fohlen bleiben nach der Geburt bis zum Alter von 6 Monaten bei ihrer Mutter. Sie müssen in dieser Zeit nicht in einem Reitzentrum untergebracht werden und ernähren sich von der Muttermilch.
Einhörner
Einhornbabys können nur auf die Welt kommen, wenn eine Einhornstute von einem Einhornhengst gedeckt wird. Die Eltern müssen der gleichen Rasse angehören. Wichtig: Du musst Dich dabei an folgende Uhrzeiten halten. 2 mal täglich besteht die Chance auf ein Einhornfohlen. Morgens um 9.23 und abends um 21.23 deutscher Zeit. Diese Uhrzeiten findest Du oben rechts auf der Seite - verwechsel sie nicht mit der Uhrzeit des Tagesablaufs Deines Pferdes. Aber mach Dir nichts vor: Selbst wenn all diese Bedingungen erfüllt sind, stehen Deine Chancen nur eins zu sechs, dass Du ein Einhornbaby zur Welt kommen siehst.
Esel
Esel können sich im Verlauf ihres Lebens nur drei Mal fortpflanzen, und dies ausschließlich mit einem anderen Esel. Der Esel ist die einzige Spezies, deren genetisches Potenzial von Generation zu Generation abnimmt.
4 / Das genetische Potenzial Deines Pferdes entwickeln
> 4.2 Genetik
Lediglich Spieler, die das vierten Reitlevel bestanden haben, können auf Informationen zugreifen, die die Genetik und den BLUP betreffen.
Genetisches Potenzial
Das genetische Potenzial (GP) eines Pferdes wird auf der Basis der genetischen Potenziale und der BLUP seiner Eltern errechnet.
Nach seiner Geburt gibt es nur eine einzige Möglichkeit, das genetische Potenzial eines Fohlens zu entwickeln: Du musst es zwischen 8 Monaten und 11/2 Jahren spielen lassen.
Angeborene Fähigkeiten und der Zugewinn an Fähigkeiten durch Reitstunden sind nicht Bestandteil des genetischen Potenzials. So können die Fähigkeiten eines Pferdes die in seinem genetischen Potenzial angegebenen Werte übertreffen.
Angeborene Fähigkeiten
Hierbei handelt es sich um Fähigkeiten, die das Pferd von Geburt an besitzt. Aber nicht jedes Fohlen muss solche Fähigkeiten haben. Sie hängen von den Eltern des Fohlens ab sowie von deren BLUP und genetischem Potenzial. So kann ein Fohlen beispielsweise mit 10 % Ausdauer zur Welt kommen.
Ein Fohlen kann nicht mit negativen Fähigkeiten geboren werden. Wenn der durchschnittliche BLUP der Eltern unter 0 liegt, hat das Fohlen keine angeborenen Fähigkeiten.
Diese angeborenen Fähigkeiten sind bei der Geburt festgelegt. Sie kommen zum genetischen Potenzial hinzu.
Denk daran, dass die angeborenen Fähigkeiten in den gesamten Fähigkeiten aufgehen, sodass also eine Fähigkeit den im genetischen Potenzial angegebenen Wert übertreffen kann. Es ist dieser tatsächliche Wert, der für die Mindeststufe bei Wettbewerben herangezogen wird.
BLUP
Der BLUP ("Best Linear Unbiased Prediction", auf deutsch ungefähr "beste lineare unbeeinflusste Vorhersage") ist eine genetische Kennzahl, die bei der Fortpflanzung eine Rolle spielt. Der BLUP der Eltern wirkt sich auf das Potenzial des Fohlens bei seiner Geburt aus.
In seine Berechnung fließt Folgendes ein:
- der Trainingszustand, den das Pferd in seinen 3 besten Fähigkeiten erreicht hat
- die Anzahl Wettbewerbe, die das Pferd gewonnen hat, idealerweise wären das 20 Siege
- sein Alter (der BLUP kann erst ab 10 Jahren den Wert 100 erreichen)
Es ist also interessant, als Zuchttiere gut trainierte Pferde zu wählen, die sich bereits in Wettbewerben hervorgetan haben. Abhängig von diesen Parametern wird der BLUP immer zwischen -100 und 100 liegen, wobei -100 der Minimal-BLUP und 100 der Maximal-BLUP ist, den ein Pferd erreichen kann.
Wenn der durchschnittliche BLUP der Eltern 0 beträgt, also neutral ist, hat er keine Auswirkung auf das genetische Potenzial des Fohlens. Wenn er unter 0 liegt, kann es gut sein, dass das Potenzial des Fohlens unter dem seiner Eltern liegen wird, und umgekehrt darüber, wenn der durchschnittliche BLUP über 0 liegt.
Um die besten Zuchttiere zu haben und um sich die Chance offenzuhalten, die besten Fohlen zu bekommen, wählt man vorzugsweise Pferde mit einem hohen oder zumindest positiven BLUP aus, vor allem also gut trainierte Tiere.
5 / Auf HOWRSE Karriere machen
> 5.1 Geld verdienen
Welche verschiedenen Möglichkeiten gibt es, Geld zu verdienen?
- Reitstunden: Dein Pferd verdient damit einen bestimmten Betrag, der vom jeweiligen Reitzentrum abhängt.
- Anstellung in einem Reitzentrum: Du bekommst täglich eine Entlohnung wenn Du Dich einloggst und am Vortag um wenigstens ein Pferd gekümmert hast.
- Wettbewerbe, an denen Deine Pferde teilnehmen
- Deckangebote, wenn Du Hengste hast
- Versteigerung eines Pferdes aus Deinem Stall, bei Privatverkäufen oder auf der Insel des Friedens
- Verkauf von Pferdemist, den Deine Pferde produziert haben
- Wiederverkauf von Objekten aus Deinem Inventar an Frau Hubert im Züchterladen
- Du kannst Deinem Züchterbestand einen Pass gutschreiben und dadurch 100 [Equus] + Zugehörigkeit multipliziert mit 5 begrenzt auf 1500 pro Pass verdienen.
5 / Auf HOWRSE Karriere machen
> 5.2 Dein Beruf
Auf HOWRSE kann jeder Spieler einem bezahlten Beruf nachgehen. Zusätzlich zu dieser Anstellung kannst Du eine Stelle als Direktor eines Reitzentrums übernehmen. Mitarbeiter werden immer von Reitzentren eingestellt.
Durch Reitlevel kommt man zu Berufen. Hier ein Beispiel, wie man Stallbursche werden kann:
- Absolviere Dein 1. Reitlevel (Das ist sehr einfach!)
- Geh auf die Seite "Mein Beruf" und klick auf "Stallbursche werden".
- Du bekommst dann eine Liste mit Stellenangeboten zu sehen. Wähle das lukrativste Angebot aus!
Um den Beruf zu wechseln, musst Du den Ablauf Deines aktuellen Vertrags abwarten. Wenn der Vertrag zu Ende ist, kannst Du mithilfe der entsprechenden Schaltfläche auf der Seite "Mein Beruf" den Beruf wechseln, vorausgesetzt, Du hast die nötigen Reitlevel.
Der Direktor des Zentrums kann Dir ein speziell für Dich reserviertes Stellenangebot unterbreiten. Er kann Dir auch anbieten, Deinen Vertrag zu verlängern, und es liegt dann bei Dir, ob Du diese Verlängerung annimmst oder ablehnst.
5 / Auf HOWRSE Karriere machen
> 5.3 Deine Zucht
Verzeichnis und Zuchten
Auf das Verzeichnis kann vom vierten Reitlevel an zugegriffen werden.
Um eine Zucht im Verzeichnis einzutragen, sind 3 Karmapunkte nötig. Jeder Spieler kann maximal 5 Zuchten haben, wobei die 2 letzten Zuchten freigeschaltet werden, wenn er die Stufe 7 der Reitlevel erreicht hat.
Eine offiziell im Verzeichnis eingetragene Zucht umfasst Individuen ein und derselben Rasse, die demselben Spieler gehören, unabhängig davon, wer ihr Erzeuger ist.
Das Verzeichnis ermöglicht, die Arbeit der Züchter zu verfolgen und hervorzuheben. Es ermöglicht dem Spieler außerdem, das Pferd zu finden, das dem von ihm gesuchten entspricht, um es zu kaufen. Er kann damit aber auch z. B. einen Hengst suchen, selbst wenn dieser im Augenblick nicht zum Verkauf oder für ein Deckangebot zur Verfügung steht.
Affixe
Jede Zucht macht sich einen Namen, der den Ruf der Pferde begründet, die aus ihr hervorgehen. Du kannst ein Affix speichern und es dem Namen der Pferde hinzufügen, deren Erzeuger Du bist. Dieses Affix kann von zukünftigen Besitzern der Produkte, die aus Deiner Zucht hervorgegangen sind, nicht gelöscht werden. Du wiederum kannst kein Affix dem Namen von Pferden hinzufügen, die nicht in Deiner Zucht zur Welt gekommen sind.
Um ein Affix speichern zu können, musst Du mindestens 2 Pferde haben, und jedes Mal, wenn Dein Karma um 2 Punkte zunimmt, kannst Du ein neues speichern. Du kannst Deine Affixe mit dem Link auf der Seite Deines Büros erzeugen. Indem Du auf ein Affix klickst, kannst Du auf die Liste mit den Pferden und Ponys zugreifen, die es tragen.
Ein Züchter kann mehrere Affixe haben und sie zum Beispiel abhängig von den Rassen, die er züchtet, zuordnen oder sie benutzen, um verschiedene Nachkommenschaften innerhalb einer Zucht dieser oder jener Rasse zu unterscheiden.
Züchter und ihre Produktion
Auf der Seite des Pferdes oder des Ponys findest Du den Namen seines Erzeugers. Von der Seite eines Spielers aus kann man sich über den Link "Produktion ansehen" alle seine Produkte anzeigen lassen.
Die Rassen und der blaue Stern
Lediglich Spieler, die ihr viertes Reitlevel erhalten haben, können auf Informationen zugreifen, die die Genetik betreffen.
Auf HOWRSE gibt es sowohl bei den Pferden als auch bei den Ponys zahlreiche Rassen. Mithilfe von blauen Sternen, die den Anteil jeder Rasse innerhalb der Vorfahren des Pferdes oder des Ponys anzeigen, lassen sich reinrassige Pferde oder Ponys von den Individuen unterscheiden, die aus der Kreuzung verschiedener Rassen hervorgegangen sind. Reinrassige Pferde sind auf der Seite ihres Besitzers mit einem blauen Stern gekennzeichnet.
5 / Auf HOWRSE Karriere machen
> 5.4 Pferdehandel
Unabhängig von der Art des Verkaufs beträgt der Mindestverkaufspreis für ein Pferd oder Pony 500 Equus. Du kannst ein Pferd, das Du verkauft hast, in den ersten 10 Tagen, die auf diesen Verkauf folgen, nicht zurückkaufen. Darüber hinaus gibt es noch einen anderen Verkaufstyp, der aber allein zwischen Spielern nicht möglich ist: die Insel des Friedens.
Auf den Handel können Spieler zugreifen, die ihr zweites Reitlevel erhalten haben.
Ab dem Zeitpunkt, an dem Du Dein Pferd zum Verkauf anbietest, sei es zum Privatverkauf, sei es zur Versteigerung, kannst Du Dich nicht mehr um das Tier kümmern. Es wird automatisch auf Pause gestellt und wird nicht mehr älter. Wenn das Pferd dann gekauft worden ist, altert es wieder ganz normal. Es ist wichtig zu wissen, dass das Pferd nicht mehr älter wird, sobald es zum Verkauf angeboten wurde, und zwar selbst dann nicht, wenn sich der Verkäufer kurz vorher noch am selben Tag um das Tier gekümmert hat.
Versteigerungen
Du kannst eines Deiner Pferde versteigern, wenn Du mindestens 0 Karmapunkte hast. Bei negativem Karma kannst Du nicht mehr auf Versteigerungen zugreifen.
Wenn Du ein Pferd versteigern willst, kannst Du den Startpreis auswählen. Die Käufer überbieten sich dann, und das Pferd geht am Ende der geplanten Verkaufsdauer (von 3 bis 7 Tagen) an den Spieler, der das beste Angebot gemacht hat.
Wenn nach ein paar Tagen niemand mitgeboten hat, behält der Verkäufer sein Pferd. Wenn der höchste Bieter nicht genügend Geld in seinem Bestand hat, um den Verkäufer zu bezahlen, behält dieser sein Pferd, während der Käufer 1 Karmapunkt verliert und eine Geldstrafe zahlen muss. Wenn jedoch alles glatt läuft, bekommt der Verkäufer das Geld und der Käufer das Pferd.
Wenn Du möchtest, kannst Du eine laufende Versteigerung abbrechen, um Dein Pferd zu behalten. Das kostet Dich dann aber 15 % des Verkaufspreises, den das Pferd zum Zeitpunkt des Abbruchs erreicht hatte.
Hinweis: Reservierte Versteigerungen (also mit einem Kommentar für andere Spieler versehen, das Pferd nicht zu kaufen, oder mit einem Reservierungsvermerk im Namen des Pferdes) sind ausdrücklich untersagt und würden Dich einen Karmapunkt kosten.
Privatverkäufe
Nur Spieler, die mindestens 3 Karmapunkte und 2 lebende Pferde besitzen, haben Zugang zu den Privatverkäufen.
Privatverkäufe bieten Dir die Möglichkeit, Deine Pferde schneller und ohne den Umweg über Versteigerungen zu verkaufen. Du wählst direkt den Verkaufspreis Deines Pferdes. Wenn ein Züchter Interesse hat, kann er das Pferd kaufen, und das Geld aus dem Verkauf geht Dir sofort zu.
Es ist auch möglich, einen Privatverkauf für einen speziellen Züchter zu reservieren. Wenn Du diese Option wählst, kann nur dieser Züchter Dein Pferd kaufen.
Denk daran, dass Du einen Privatverkauf vor seinem Abschluss abbrechen kannst, ohne eine finanzielle Strafe zu riskieren. Wenn niemand Dein Pferd oder Pony kauft, wird es Dir automatisch 30 Tage, nachdem es zum Verkauf angeboten wurde, zurücküberstellt.
Insel des Friedens
Hierbei handelt es sich um einen Zufluchtsort für Pferde. Du kannst Deine Tiere da für 400 [Equus] verkaufen. Pferde und Ponys, die sich dort aufhalten, verbringen ihre Tage glücklich und allem Wettbewerbsstress enthoben bis ans Ende ihres Lebens.
Ein Pferd an diesen Zufluchtsort zu verkaufen, unterscheidet sich insofern vom Verkauf an einen Spieler, als Du das verkaufte Pferd dann nicht mehr zurückkaufen kannst und der Verkaufspreis fest ist.
... oder schaue in den Antworten auf die am häufigsten gestellten Fragen nach
-
Wie ändere ich den Namen meines Pferdes?
-
Was sind göttliche oder spezielle Pferde?
-
Was sind Affixe und wie verwende ich sie?
-
Ich sehe auf den Seiten mancher Spieler oft “Karteikarten”, auf denen zum Beispiel “Meine Araber” drauf steht. Was ist das?
-
Manche Pferde haben Gerten, Huffett oder Satteldecken. Wo finde ich die?
-
Mein Pferd hat nicht genug Energie, und ich bekomme gesagt, dass es sterben könnte. Was soll ich tun?
-
Eine Nachricht sagt mir, mein Pferd habe nicht geruht, weil es nicht seine 10 Stunden Ruhe hatte. Was bedeutet das?
-
Mein Pferd schläft nicht. Ich habe es zu Bett gebracht, aber nichts passiert.
-
Wenn ich zwei Pferde, die beide die gleichen Gegenstände vom Schwarzmarkt haben, kreuze, bekommt das Fohlen dann die gleichen Schwarzmarktgegenstände?
-
Meine Stute fohlt heute und ich habe kein Geld für den Tierarzt. Was kann ich noch tun, und was wird passieren, wenn ich kein Geld mehr für den Tierarzt habe?
-
Mein Pferd hat alle Sterne für das Training, aber nicht für die Fähigkeiten. Warum ist das so?
-
Die Fähigkeiten meines Pferdes nehmen ab. Ist das normal?
-
Obwohl ich mit meinem Pferd ausreite, bekommt es keine Fähigkeiten dazu. Woran liegt das?
-
Ich habe ein Gebot für ein Pferd abgegeben, will aber nicht mehr mitbieten. Kann ich mein Gebot zurückziehen?
-
Ich habe keinen Zugang zu Privatverkäufen, möchte aber mein Pferd an einen Freund verkaufen. Kann ich das machen?
-
Wie bekomme ich ein Einhorn?
-
In den Verkäufen sehe ich manchmal Pferde, die bereits Fähigkeiten haben, obwohl sie noch gar nicht trainiert wurden. Wie geht das?
-
Manchmal sehe ich in den Beschreibungen eines Pferdes “Passpferd”. Was bedeutet das?
Wie ändere ich den Namen meines Pferdes?
![]() |
Falls dir der Name eines neu gekauften Pferds nicht gefällt, kannst du ihn rechts unten auf der Seite deines Pferdes ändern. Klicke einfach auf “Namen meines Pferdes ändern” und gib dort den neuen Namen ein. |
![]() |
|---|
Was sind göttliche oder spezielle Pferde?
![]() |
Im Spiel gibt es verschiedene Pferde bei denen man unter Rasse die Bezeichnung "göttlich" oder "speziell" vorfindet. Diese Tiere sind, wie der Name schon sagt, etwas besonderes im Spiel.
Göttliche oder spezielle Pferde sind unsterblich, können sich jedoch nicht fortpflanzen. Warum der Unterschied? Göttliche Pferde kommen viel weniger im Spiel vor als spezielle Pferde. Ein Reitzentrenbetreiber, der 5 göttliche Pferde in seinem RZ hat wird durch einen violetten RZ-Namen ausgezeichnet. |
![]() |
|---|
Was sind Affixe und wie verwende ich sie?
![]() |
Affixe sind “Anhängsel”, die du dem Namen deines Pferdes anhängen kannst. So heißt dein Pferd beispielsweise nicht mehr “Blacky”, sondern “Blacky vom Sommerhof”. Diese Affixe bleiben für immer an dem Pferd und sind einzigartig, das bedeutet, es gibt keine zwei gleichen Affixe bei Howrse. Kaufst du ein Pferd, das bereits einen Affix hat, kannst du ihn nicht ändern. |
![]() |
|---|
Ich sehe auf den Seiten mancher Spieler oft “Karteikarten”, auf denen zum Beispiel “Meine Araber” drauf steht. Was ist das?
![]() |
Diese “Karteikarten” sind Zuchten. Sobald du 3 Karmapunkte hast, kannst du rechts oben unter “Verzeichnisse – Meine Zuchten” deine Zuchten verwalten. Dort kannst du den Namen der Zucht und die Rasse, die in diese Zucht darf, einstellen. Die Anzahl der Zuchten ist zuerst auf 3 begrenzt. Bestehst du das 7. Ziel, kannst du insgesamt 5 Zuchten erstellen. |
![]() |
|---|
Manche Pferde haben Gerten, Huffett oder Satteldecken. Wo finde ich die?
![]() |
Wenn du dein Pferd am Tag in die Box bringst (nicht nachts zum Schlafen gehen!), kannst du diese Gegenstände finden. Das ist immer mit Glück verbunden, also kann es gut sein, dass du mal gar nichts findest. Diese Gegenstände bringen deinem Pferd Boni, es bekommt beispielsweise ein Plus an Ausdauer oder Dressur. |
![]() |
|---|
Mein Pferd hat nicht genug Energie, und ich bekomme gesagt, dass es sterben könnte. Was soll ich tun?
![]() |
Falls es noch nicht Mitternacht ist, gib deinem Pferd eine Rübe, Karotte oder noch etwas zu fressen. Ist es schon zu spät für solche Aktionen, musst du dir auf dem Schwarzmarkt eine Schwarze Orchidee kaufen, die deinem Pferd 100% Energie wieder gibt. Falls dein Pferd stirbt, weil du keine Orchidee kaufen kannst oder es über Nacht erkrankt ist, kannst du es mit der Büchse der Pandora wieder zum Leben erwecken. |
![]() |
|---|
Eine Nachricht sagt mir, mein Pferd habe nicht geruht, weil es nicht seine 10 Stunden Ruhe hatte. Was bedeutet das?
![]() |
Dein Pferd erwacht um 8.00 Uhr. Du musst es, abhängig von der Temperatur, in der Box oder auf der Weide schlafen legen. Und das spätestens um 22.00 Uhr (seiner Zeit), damit es sich vollständig erholt. |
![]() |
|---|
Mein Pferd schläft nicht. Ich habe es zu Bett gebracht, aber nichts passiert.
![]() |
Damit Dein Pferd schläft und von einem Tag zum anderen wechselt, musst Du es auf der Weide oder in der Box (wofür es in einem Reitzentrum untergebracht sein muss) zur Ruhe betten. Dann kannst Du entweder einen Alterungspunkt verwenden oder bis zum nächsten tatsächlichen Morgen warten, damit sein neuer Tag beginnt. Keine Nachricht wird anzeigen, dass das Pferd geschlafen hat; dies wird in der linken oberen Hälfte seiner Seite angezeigt. |
![]() |
|---|
Wenn ich zwei Pferde, die beide die gleichen Gegenstände vom Schwarzmarkt haben, kreuze, bekommt das Fohlen dann die gleichen Schwarzmarktgegenstände?
![]() |
Nein. Diese Gegenstände werden nicht vererbt, du musst sie dem Fohlen neu geben. Auch Flügel werden nicht weiter vererbt, verwechsle sie nicht mit Einhörnern! |
![]() |
|---|
Meine Stute fohlt heute und ich habe kein Geld für den Tierarzt. Was kann ich noch tun, und was wird passieren, wenn ich kein Geld mehr für den Tierarzt habe?
![]() |
Wenn du nicht genug Geld hast, um den Tierarzt zu rufen, wird deine Stute das Fohlen verlieren, und du bekommst einen Karmapunkt abgezogen. Hier sind ein paar Möglichkeiten, Geld zu verdienen, um deine Stute doch noch ohne Komplikationen abfohlen lassen zu können: |
![]() |
|---|
Mein Pferd hat alle Sterne für das Training, aber nicht für die Fähigkeiten. Warum ist das so?
![]() |
Nicht alle Pferde sind gleich. Du kannst sie nicht dazu bringen, in den Fähigkeiten aller Disziplinen 100 % zu erreichen. Ihre Kapazitäten sind begrenzt und variieren abhängig von ihrer Rasse und ihren Eltern, besonders wenn es sich um eine Kreuzung verschiedener Rassen handelt. Wenn das Training vorbei ist, kann das Pferd immer noch Fähigkeitspunkte durch Reiten und Turniere erwerben, aber auch hier gibt es Grenzen. Das Potential eines Pferdes ist nicht unbegrenzt. |
![]() |
|---|
Die Fähigkeiten meines Pferdes nehmen ab. Ist das normal?
![]() |
Sobald dein Pferd älter als 25 wird, nehmen die Fähigkeiten automatisch ab, das ist ganz normal und kein Grund zur Beunruhigung. Verhindern kannst du das mit dem Stein der Weisen, dann bleiben die Fähigkeiten für immer! Gibst du deinem Pferd den Stein erst mit 27, bekommt es die Fähigkeiten, die es in den 2 Jahren davor verloren hat, nicht wieder. |
![]() |
|---|
Obwohl ich mit meinem Pferd ausreite, bekommt es keine Fähigkeiten dazu. Woran liegt das?
![]() |
Dass dein Pferd nach einiger Zeit keine Fähigkeiten mehr dazu gewinnt, ist normal. Hast du auch beim Training 100% erreicht und bekommst bei Wettbewerben nichts mehr dazu, ist dein Pferd austrainiert. Mehr Informationen findest du unter der Frage: “Was ist der BLUP?” |
![]() |
|---|
Ich habe ein Gebot für ein Pferd abgegeben, will aber nicht mehr mitbieten. Kann ich mein Gebot zurückziehen?
![]() |
Nein, Du kannst ein einmal abgegebenes Gebot nicht mehr zurücknehmen. Du musst auf einen anderen Spieler warten, der Dich überbietet. |
![]() |
|---|
Ich habe keinen Zugang zu Privatverkäufen, möchte aber mein Pferd an einen Freund verkaufen. Kann ich das machen?
![]() |
Nein, reservierte Auktionen sind verboten und kosten 1 Karma-Punkt. Um ein Pferd an jemand bestimmten verkaufen zu können, musst Du noch ein wenig warten. |
![]() |
|---|
Wie bekomme ich ein Einhorn?
![]() |
Zuerst einmal musst du eines kaufen. Sie sind relativ teuer, also musst du erst einmal ein wenig sparen!
|
![]() |
|---|
In den Verkäufen sehe ich manchmal Pferde, die bereits Fähigkeiten haben, obwohl sie noch gar nicht trainiert wurden. Wie geht das?
![]() |
Diese Pferde haben Anfangsfähigkeiten. Das liegt daran, dass sie von Eltern mit einem sehr hohen BLUP abstammen. Je höher der BLUP, desto besser werden die Fähigkeiten. Bei einem BLUP von 100 bekommen sie die bestmöglichen Fähigkeiten. Ist der Durschnitts-BLUP negativ, kommen gar keine Fähigkeiten bei raus. |
![]() |
|---|
Manchmal sehe ich in den Beschreibungen eines Pferdes “Passpferd”. Was bedeutet das?
![]() |
Wenn ein Pferd mit 30 Jahren stirbt und in den Himmel geschickt wird, bekommt man einen Pass. Ist das Pferd bereits über 30, nennt man es Passpferd. Ist es noch unter 30, dann bekommt es den Titel “Passanwärter”. |
![]() |
|---|
